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TITULAR Y NACIONALIDAD DEL TITULAR DE LA MARCA
PRODUCTO, SERVICIO, ACTIVIDAD
Servicios de programación y producción de televisión, distribución de programas de televisión para terceros y servicios de información relativa a listas y horarios de programación de televisión vía satélite de terceros a través de bases de datos en línea interactivas de computadoras; servicios de entretenimiento, en particular, programación de televisión en el campo del entretenimiento, noticias en general, acontecimientos de actualidad, deportes y clima; entretenimiento en la forma de programas de televisión continuados en el campo del entretenimiento, noticias en general, acontecimientos de actualidad, deportes y clima; servicios de entretenimiento, en particular, conducción de concursos; servicios de entretenimiento, en particular, suministro de un lugar en la red que presenta obras musicales, videos musicales, videos de películas vinculados, fotografías, y otros materiales multimedia; servicios de entretenimiento, en particular, juegos de computadoras en línea; servicios de entretenimiento, en particular, revisiones en línea de películas, de programas de televisión, de música y de libros; servicios de entretenimiento, en particular, música pregrabada, información en el campo de la música, y comentarios y artículos sobre música, todos en línea a través de una red global de computadoras; entretenimiento, en particular conciertos de música en vivo; juegos de computadoras a los cuales se puede acceder a través de la red por usuarios de redes; información en línea relacionada con juegos de computadoras y mejoras computarizadas para juegos; publicación de revistas electrónicas; programación de radio; suministro de publicaciones electrónicas en línea, no descargables; entretenimiento en la forma de competencias en los campos de juegos de video, computadoras y habilidades; entretenimiento en la forma de juegos de video, computadoras y habilidades; entretenimiento en la forma de torneos de juegos de video; servicios de entretenimiento, en particular, suministro de un sitio web que muestra presentaciones fotográficas, de audio, video y prosa, que ofrecen juegos de video y para computadoras; servicios de entretenimiento, en particular, suministro de juegos para computadoras en línea; servicios de entretenimiento, en particular suministro de revisiones en línea de juegos de video, computadoras y habilidades; instrucción en el campo de juegos de video; diarios en línea, en particular, blogs que presentan juegos de video y juegos de azar de video; suministro de un juego para computadora al que se puede acceder a través de una red ancha por usuarios de la red; suministro de compañía para jugar juegos y naipes; suministro de información en línea relativa a juegos para computadoras y ampliaciones de juegos para computadoras; suministro de boletines informativos en el campo de juegos de video de azar a través del correo electrónico; suministro de publicaciones en línea en la forma de boletines informativos en línea en el campo de juegos de azar; suministro de índices de audiencia para contenidos de televisión, cine, música, video y juegos de video; distribución de programas de radio para terceros; distribución de programas de televisión; servicios de entretenimiento, en particular, suministro de programación televisiva en el campo del entretenimiento, noticias en general, sucesos de actualidad, deportes y clima; programas de entretenimiento por televisión y producción de programas de televisión; servicios de entretenimiento, en particular, suministro de lugares en la red que presentan eventos deportivos, videos deportivos, clips relacionados con películas, fotografías, espectáculos musicales, videos musicales y otros materiales multimedia; servicios de entretenimiento, en particular, suministro de críticas en línea de películas, programas de televisión, música y libros; servicios de entretenimiento, en particular, suministro de eventos deportivos pregrabados o en vivo, información en el campo de deportes y comentarios y artículos sobre depo rtes, todos en línea a través de redes globales de computadoras; servicios de entretenimiento, en particular eventos deportivos en vivo; suministro de juegos de computadoras a los que se pueden acceder en toda la red por usuarios de redes; educación; formación; servicios de entretenimiento; actividades deportivas y culturales


