GAMELOFT
TITULAR Y NACIONALIDAD DEL TITULAR DE LA MARCA
REPRESENTANTE Y NACIONALIDAD DEL REPRESENTANTE DE LA MARCA
PRODUCTO, SERVICIO, ACTIVIDAD
Educación; proveer entrenamiento; entretenimiento; servicios de educación de todo tipo para personas; entretenimiento utilizando un juego de video en un teléfono móvil o a través de un teléfono móvil, asistente personal digital, computador, o decodificador digital o análogo de televisión; publicación de textos educacionales y de entretenimiento; producción de espectáculos y películas; organización de competencias y juegos (educación o entretenimiento)