WII
TITULAR Y NACIONALIDAD DEL TITULAR DE LA MARCA
REPRESENTANTE Y NACIONALIDAD DEL REPRESENTANTE DE LA MARCA
PRODUCTO, SERVICIO, ACTIVIDAD
Organización y conducción de competencias para jugadores de vídeo y jugadores de juegos de computadoras; entretenimiento en la forma de espectáculos de juegos educativos; entretenimiento en la forma de programas de televisión en el campo de entretenimiento para niños; servicios de entretenimiento, en particular, servicios de juegos electrónicos en línea y juegos multiusuario interactivos para juegos operados en redes de computadoras y redes globales de comunicaciones; servicios de centros de juegos de arcade; alquiler de máquinas de juegos de vídeo para juegos de redes en línea; producción y distribución de películas cinematográficas; servicios de juegos para computadoras y juegos de vídeo que pueden ser accesados y operados desde redes de computadoras y redes globales de comunicaciones; servicios de juegos para computadoras y juegos de video que pueden ser descargados [servicios de juegos en línea (desde una red informática)]; servicios de juegos electrónicos que pueden ser accesados en toda la red por usuarios de redes; información sobre las industrias de juegos de vídeo y juegos de computadora e información sobre juegos de vídeo, juegos de computadora y productos relacionados; información y noticias en línea en el campo del entretenimiento; noticias, pistas y otra información en línea en el campo de juegos de computadoras/electrónicos/ y de vídeo a través de una red global de computadoras, una red de telecomunicaciones, un sistema satelital, un sistema de cable digital o análogo o una red de telecomunicaciones; servicios de uso temporal de muestras de programas de juegos electrónicos no descargables; servicios de uso temporal de programas de juegos de vídeo no descargables suministrados a través de redes mundiales informáticas de comunicación (internet), teléfonos celulares, una red global de computadoras, sistemas de cable digitales o análogos, una red de telecomunicaciones y comunicación por terminales de computadora; publicación de revistas electrónicas; alquiler de discos magnéticos de películas cinematográficas; alquiler de discos ópticos de películas cinematográficas; alquiler de juegos de vídeo; educación; formación; esparcimiento; actividades deportivas y culturales


