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/G50/GE1/G67/G2E/G20 /G32/G37/G39/G32/G36/G32 /G4E/G4F/G52/G4D/G41/G53/G20/G4C/G45/G47/G41/G4C/G45/G53 Lima, viernes 29 de octubre de 2004 ANEXO DIRECTIVA Nº 004-2004-MINCETUR/VMT/DNT Reglamento de la modalidad de juegos de casino: “Triple Shot” CAPÍTULO I DISPOSICIONES GENERALES Artículo 1º.- Definiciones: Para los efectos de este Reglamento se entiende por: a.- Triple Shot: al juego de casino en el que se utili- zan cartas y donde los jugadores compiten contra elexplotador del juego, representado por el dealer. El obje-tivo de cada jugador es alcanzar la combinación de car-tas de mayor valor posible, para ganar en cada una de las tres apuestas, mediante la utilización de seis cartas. En el Triple Shot se combinan tres juegos: Guerra, BlackJack o veintiuno y Póker. a.1.-Guerra: Es el primer juego disponible para jugar entre los jugadores y el dealer, donde cada uno recibe una carta y la carta mayor gana. a.2.-Black Jack: Es el segundo juego, se aplicará el mismo reglamento de juego, salvo en la apertura de car-tas iguales. a.3.-Póker de seis cartas: Es el tercer juego, se apli- cará el mismo reglamento de juego del Póker Caribeño, se formará la mejor mano con cinco de ellas. b.- DNT: a la Dirección Nacional de Turismo. c.- Dirección Ejecutiva: a la Dirección Ejecutiva de Juegos de Casino y Máquinas Tragamonedas de la Di-rección Nacional de Turismo. d.- Inspector: al Inspector de Juego de la DNT. e.- Explotador: al titular de la sala de juego donde se explota el juego de Triple Shot. f.- Dealer: al personal del explotador encargado de conducir el desarrollo del juego de Triple Shot. g.- Partida: A la secuencia que se inicia con la colo- cación de las tres apuestas independientes por los juga- dores y que culmina con la determinación del resultadode las mismas en el Triple Shot. h.- Baraja: Al conjunto ordenado de cincuenta y dos cartas denominado baraja inglesa o americana,constituido por cuatro palos de trece cartas cada uno, excluyendo a los comodines. Las primeras nueve car- tas de cada palo se encuentran enumeradas correla-tivamente del dos hasta el diez, y las cuatro cartasrestantes son figuras identificadas por las letras “J”,“Q”, “K”, y “A”(As). i.- Mano: Al conjunto de seis cartas repartidas a cada jugador y al dealer que pueden utilizar en cada partida. j.- Cara: Al lado de la carta en que consta su valor.k.- Revés: Al lado de la carta en que no consta su valor. Artículo 2º.- De los materiales para el juego: Para el desarrollo de una partida de Triple Shot, la sala de juego del explotador deberá contar con los siguientesmateriales: a.- Mesa de Juego: La mesa debe tener en un lado seis posiciones para los jugadores y en el lado opuesto un sitio para el dealer. La mesa estará cubierta por un paño en el cual se encontrará indicado lo siguiente: a.1.- Tres casilleros separados en cada una de las seis posiciones de los jugadores que serán utilizadospara la colocación de las apuestas independientes. a.2.- Un casillero separado en cada una de las seis posiciones para la apuesta al Pago Agregado o Bonuses opcional. a.3.- La proporción de pago para todas las apuestas permitidas. a.5.- Una inscripción indicando el límite de pago por partida, establecido por el explotador o una inscripción general indicando que los premios están sujetos a loslímites de pago que se indican en un letrero ubicado en lamesa.b.- Letrero: El letrero explicará los detalles del límite de pago establecido por el explotador para el juego deTriple Shot. c.- Baraja: Al conjunto ordenado de cartas definido conforme lo establecido en el artículo 1º, inciso h) delpresente Reglamento. El revés de las cartas será de un mismo color y diseño. En el revés de las cartas deberá constar el nombre de la Sala de Juego o del explotador.Se utilizarán dos barajas para cada mesa de Triple Shot,se deberán cumplir con las siguientes reglas: c.1.- Los reveses de las cartas de las dos barajas deberán ser de color distinto. c.2.- Ambas barajas deben ser alternadas continua- mente dentro y fuera de la partida. c.3.- Únicamente las cartas de una misma baraja podrán ser colocadas en el descartador en cualquiermomento dado. d.- Cortador: Objeto de forma y tamaño similar al de una carta pero de color y material diferente, utilizadopara cortar la baraja o para evitar que las caras de lascartas sean expuestas durante el corte y agrupación deéstas realizado de conformidad con el presente Regla- mento. El cortador debe ser opaco y de un solo y mismo color por ambos lados, asimismo, será distinguible delcolor del revés y bordes de las cartas de la baraja. e.- Descartador: Instrumento para el depósito de las cartas. f.- Fichas: Piezas valoradas utilizadas para expresar las apuestas en la partida, debidamente autorizadas y registradas por la DNT. g.- Caja de entrada de dinero: Caja insertada en la mesa de juego donde se ingresa el dinero entregado porlos jugadores para la adquisición de fichas. h.- Fichero: Aparato con varias divisiones donde se colocan ordenadamente por denominación las fichas. Dicho aparato tiene una cobertura con cerradura de se-guridad. i.- Otros equipos: No obstante lo dispuesto en este artículo, la Dirección Ejecutiva podrá autorizar otro tipode equipos o materiales, siempre que mejore o no afecte la fiscalización y la integridad de las operaciones de jue- go. Artículo 3º.- Del valor de las cartas: El valor de las cartas empleadas en el juego de Triple Shot, ordenadode mayor a menor será: “A”(As), “K”, “Q”, “J”, “10”, “9”, “8”, “7”, “6”, “5”, “4”, “3” y “2”. No obstante lo indicado en el párrafo anterior, el As puede ser empleado para completar una “Escalera decolor” o una “Escalera simple” combinándose con un“2”, “3”, “4” y “5”. Artículo 4º.- De las combinaciones posibles de las manos: El Triple Shot utiliza las combinaciones es- tándares del Póker. Las combinaciones posibles que pue-den utilizarse en las manos, ordenadas de mayor a me-nor, son las siguientes: a.- Escalera real de color.- Es la combinación forma- da por cinco cartas con los valores siguientes: “As”, “K”,“Q”, “J” y “10”; de un mismo palo. b.- Escalera de color.- Es la combinación formada por cinco cartas de un mismo palo en orden correlativoque no constituye una escalera real de color; con el “K”, “Q”, “J”, “10” y “9” como la escalera de color de mayor valor; y con el “As”, “2”, “3”, “4” y “5” como la escalerade color de menor valor. c.- Póker.- Es la combinación formada por cuatro cartas de un mismo valor; con cuatro ases como el pó-ker de mayor valor y cuatro cartas de “2” como el póker de menor valor. d.- Full.- Es la combinación formada por tres cartas de un mismo valor y otras dos del mismo valor perodistinto al de las anteriores; con tres ases y dos “K”como el full de mayor valor y tres cartas de “2” y doscartas de “3” como el full de menor valor. e.- Color.- Es la combinación formada por cinco car- tas no correlativas del mismo palo. f.- Escalera simple.- Es la combinación formada por cinco cartas, en orden correlativo y sin tener en cuenta