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NORMAS LEGALES El Peruano Lima, viernes 31 de agosto de 2007 352488 Los jugadores que separen cartas, por las manos que esta separación origine podrán incrementar su apuesta. El incremento de la apuesta podrá hacerse hasta por un máximo de la apuesta original. Artículo 13º.- De la obtención de un Black Jack por un jugador o por el dealer: Se considera Black Jack a la obtención por cualquier jugador o el dealer de un valor de “21” puntos en sus dos primeras cartas al tener un “As” y una fi gura ó un “As” y un “10”. Si cualquier jugador obtiene un Black Jack, debe colocar sobre la mesa sus cartas descubiertas antes que se inicie la etapa de entrega voluntaria de cartas. El dealer debe inmediatamente pagar al jugador el premio en proporción de 6 a 5, a menos que el dealer obtenga en su primera carta repartida un “As”, una fi gura o un “10”; en cuyo caso deberá esperar a que todos los jugadores hayan terminado sus juegos y el dealer descubra su carta cubierta. Si el jugador desea incrementar su apuesta en la mano que obtuvo un Black Jack, la suma de sus cartas se considerará como “once” y recibirá una carta cubierta. Adicionalmente, en los casos en los que un jugador tiene un Black Jack y el dealer obtiene en su primera carta un “As”, el jugador podrá optar por el pago simple. La opción se permitirá hasta antes de iniciarse la etapa de entrega voluntaria de cartas. En este caso el jugador recibe un premio en proporción de 1 a 1 y el dealer recogerá sus cartas y las depositará en el descartador. Si un jugador separa cartas de igual valor y estas cartas son “As” y recibe como segunda carta obligatoria en alguna de las manos un “10” o fi gura, o si separa “10” ofi gura y recibe como segunda carta obligatoria un “As”, esa mano se considera como un “Black Jack” original, inmediatamente, el dealer debe pagar al jugador el premio en proporción de 6 a 5 a menos que el dealer tenga un “As” como carta vista, en ese caso, el dealer debe ofrecer al jugador el pago simple , 1 a 1, antes de continuar el juego. Si el dealer tiene un “10” o fi gura como carta vista, deberá esperar a que todos los jugadores hayan terminado sus juegos y el dealer descubra su carta cubierta. Si el jugador obtiene Black Jack como resultado de una separación de “Ases” no podrá incrementar su apuesta. Si el dealer obtiene un Black Jack, todos los jugadores perderán sus apuestas a excepción de aquellos que también hayan obtenido un Black Jack original o un Black Jack como resultado de separación de cartas iguales y que continúen en la partida, en cuyo caso no ganan el premio ni pierden la apuesta efectuada en dicha partida. Asimismo, cuando el dealer obtiene un Black Jack y un jugador separó cartas de igual valor o incrementó su apuesta, el jugador sólo perderá su apuesta original. Artículo 14º.- De la entrega voluntaria de cartas: Culminada la etapa de entrega obligatoria de cartas a que se hace referencia en el artículo 8º del presente Reglamento, el dealer procederá a ofrecer cartas a los jugadores, uno por uno, empezando por su izquierda. La forma de solicitar dichas cartas voluntarias, se realizara con la toma de las cartas obligatorias en su mano derecha, raspando el paño de la mesa. Las cartas voluntarias se entregarán descubiertas. Sólo después de haber terminado su juego un jugador, podrá el dealer ofrecer cartas al jugador siguiente y así sucesivamente hasta acabar con todos los jugadores. El jugador puede plantarse con las dos cartas que se le sirvieron en la etapa de la entrega obligatoria de cartas o puede pedir al dealer que le entregue cartas adicionales, una a una, hasta que él determine que desea plantarse si el valor de sus cartas es de “21” puntos o menos. Si vuela, el jugador debe descubrir sus cartas obligatorias y colocarlas sobre la mesa junta a la(s) carta(s) voluntarias que pidió, pierde su apuesta, la cual es inmediatamente recogida por el dealer, así como sus cartas. El dealer pasará al jugador siguiente y se aplicará el mismo procedimiento. Cuando el dealer haya terminado el juego con cada uno de los jugadores descubrirá su carta cubierta y si tuviere un valor total de “17” o más puntos en sus cartas se plantará. Si el valor de sus cartas es de “16” puntos o menos, estará obligado a pedir cartas y continuará pidiendo cartas una a una hasta que su total llegue a “17” o más puntos o en su defecto, hasta que vuele.Luego, para comparar el puntaje de las cartas del dealer con el puntaje de las cartas de los jugadores, el dealer deberá descubrir las cartas de cada jugador empezando de derecha a izquierda. Artículo 15º.- De las apuestas ganadoras: El pago del premio a las apuestas ganadoras, a excepción del caso señalado en el artículo 13º del presente Reglamento, se hará en la proporción de 1 a 1. Serán consideradas ganadoras: • Los jugadores que se plantaron con un valor en cartas de “21” ó menos puntos, cuando el dealer ha volado. • Los jugadores que se plantaron con un valor en cartas de “21” ó menos puntos, cuando sea mayor al puntaje obtenido por el dealer. Artículo 16º.- De las apuestas perdedoras: Cuando el puntaje del dealer sea mayor al de los jugadores, estos perderán las apuestas realizadas sea cual fuere la modalidad empleada. Artículo 17º.- De los empates: Cuando el valor total de las cartas, sin importar el número de las mismas es igual en un jugador y en el dealer, el jugador no perderá su apuesta ni ganará el premio. Artículo 18º.- Del destino de las cartas empleadas en las partidas: Todas las cartas empleadas en una partida así como las cartas quemadas por el dealer serán colocadas en el descartador. CAPÍTULO IV DE LOS ERRORES EN EL JUEGO Artículo 19º.- De las reglas aplicables ante errores en el juego: El personal de la sala de juego procurará corregir en forma inmediata los errores detectados en las partidas. Cuando un jugador no esté de acuerdo con la decisión del personal de la sala de juego podrá solicitar la presencia del Inspector o en su defecto, presentar un escrito ante la DGJCMT explicando los hechos y las razones que sustentan su reclamo. Para efectos del desarrollo de una partida se tendrá en cuenta las siguientes reglas: • Cuando haya un error en la distribución de las cartas, el personal del explotador expondrá la solución a los jugadores afectados, los cuales tendrán el derecho de invalidar su participación en dicha partida o seguir en la misma de acuerdo a la solución planteada por el personal del explotador. • Si el dealer tuviese una puntuación de “17” o más y se repartiera una carta para sí, dicha carta será quemada. • Si se encontrara una carta descubierta en el paquete, ésta será quemada, se concluirá la partida e inmediatamente después se procederá con los procedimientos establecidos en el artículo 6º del presente Reglamento. CAPÍTULO V DE LAS OBLIGACIONES FORMALES Artículo 20º.- De la información sobre las reglas del juego de Black Jack Tapado: En un sitio visible de la sala de juego debe aparecer el presente Reglamento. Asimismo, en cada mesa de juego donde se practique el Black Jack Tapado deberán estar a disposición de los usuarios en forma gratuita cartillas que informen sobre las instrucciones de este juego. Artículo 21º.- De la información sobre los límites de las apuestas: Los límites mínimos y máximo para las apuestas deberán exhibirse en un sitio visible de la mesa donde se practique el Black Jack Tapado. Estos límites podrán modi fi carse durante las horas de funcionamiento de la sala de juego, previa comunicación a los jugadores que se encuentran en la mesa y después de concluir dicha partida. 102388-1