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NORMA LEGAL OFICIAL DEL DÍA 12 DE NOVIEMBRE DEL AÑO 2005 (12/11/2005)

CANTIDAD DE PAGINAS: 100

TEXTO PAGINA: 7

PÆg. 304025 NORMAS LEGALES Lima, sábado 12 de noviembre de 2005 sea nueva, esté completa y sin manchas, marcas u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Si una baraja nueva que será empleada en la mesa de Texas Hold’em Póker ha sido fabricada incluyendocomodines, el personal del explotador, después deromper el precinto de seguridad y abrir la caja donde seencuentran las cartas se asegurará que no seránutilizados en las partidas debiendo colocarlos en sucorrespondiente caja en dicho momento. El cambio de baraja se realizará cuando se encuentre alguna falla en las cartas o por no existir el númerocompleto de cartas; asimismo, a solicitud de losparticipantes, del Inspector o del personal del explotadorsi existen motivos razonables. Artículo 4º.- De los procedimientos obligatorios cuando se emplean barajas nuevas: Cuando se empleen barajas nuevas, antes de empezar la distribución de las cartas a los participantes,el dealer deberá realizar los siguientes procedimientosen ese orden: a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a losparticipantes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras estén ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las carasde las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoria mente las cartas, en forma manual o mediante undispositivo automático y después colocarlas agrupadasen la mesa con las caras ocultas hacia abajo al lado delcortador que se encuentra en el paño. e.- Cortar las cartas: Tomar un grupo de las cartas barajadas y colocarlas encima del cortador con las carasocultas, luego el grupo de cartas restantes se colocaencima de las cartas anteriores también con las carasocultas. Este procedimiento lo puede hacer el jugador oel dealer y sólo deberá realizarse con una mano. Luegode este procedimiento el dealer puede proceder a sureparto. Artículo 5º.- De los procedimientos obligatorios para el inicio de cada partida: Antes de empezar la distribución de las cartas a los jugadores, el dealer deberá realizar los siguientesprocedimientos, en ese orden: a.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoria mente las cartas, en forma manual o mediante undispositivo automático y después colocarlas agrupadasen la mesa con las caras ocultas hacia abajo al lado delcortador que se encuentra en el paño. b.- Cortar las cartas: Tomar un grupo de las cartas barajadas y colocarlas encima del cortador con las carasocultas, luego el grupo de cartas restantes se colocaencima de las cartas anteriores también con las carasocultas. Este procedimiento lo puede hacer el jugador oel dealer y sólo deberá realizarse con una mano. Luegode este procedimiento el dealer puede proceder a sureparto. Asimismo, queda a criterio del personal del explotador realizar los procedimientos de contar, mostrar, voltear yrevolver las cartas antes de barajar las cartas. CAPÍTULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS Artículo 6º.- De los participantes: Para el desarrollo de una partida debe existir cuando menos dos jugadores. Será de aplicación para losparticipantes las siguientes reglas: a.- No puede haber más de un jugador participando en cada zona de apuesta. b.- Un jugador no puede participar en dos o más zonas de apuesta aún cuando éstas se encuentrendesocupadas.c.- El jugador debe permanecer en la mesa de juego en todo el tiempo que dure su participación en lapartida. d.- Los jugadores no pueden intercambiar información relacionada con el juego o mostrar sus cartas a losdemás. e.- Para participar los jugadores deben colocar sus apuestas. Las apuestas se harán sólo con fichas. f.- Los jugadores deberán efectuar sus apuestas de acuerdo a los límites establecidos por la sala de juego.(Con Límite o Sin Límite de Apuestas) g.- Los jugadores no podrán efectuar préstamos, adquirir o retirar fichas durante el desarrollo de cadapartida. h.- Los jugadores sólo podrán apostar las fichas que tengan en la mesa antes de iniciar la partida. i.- Las opciones que puede realizar un jugador en el desarrollo de la partida las ejecutará en el turno que lecorresponde dentro de cada ronda. Artículo 7º.- De las combinaciones posibles: Los jugadores que mantengan su participación hasta el final, definirán el resultado de la partida haciendo usode cinco de las siete cartas recibidas y de acuerdo conlas combinaciones que, ordenadas en su valor de mayora menor, a continuación se describen: a.- Escalera Real de Color.- Es la combinación formada por cinco cartas con los valores siguientes: As,K, Q, J y 10 de un mismo palo. b.- Escalera de Color.- Es la combinación formada por cinco cartas de un mismo palo en orden correlativoque no constituye una escalera real de color. c.- Póker.- Es la combinación formada por cuatro cartas de un mismo valor. d.- Full.- Es la combinación formada por tres cartas de un mismo valor y otras dos del mismo valor perodistinto al de las anteriores. e.- Color.- Es la combinación formada por cinco cartas no correlativas del mismo palo. f.- Escalera.- Es la combinación formada por cinco cartas, en orden correlativo y de distinto palo. g.- Trío.- Es la combinación formada por tres cartas del mismo valor. h.- Dos pares.- Es la combinación formada por dos cartas del mismo valor y otras dos de igual valor, perodistinto del de las anteriores. i.- Un par.- Es la combinación formada por dos cartas de igual valor. j.- Cartas mayores.- Esta combinación se dará cuando no se produzca ninguna de las combinacionesanteriores. Se entenderá que las cartas son mayoresatendiendo en primer lugar a la carta de mayor valor, sifueran iguales, al del siguiente valor y así sucesivamenteen orden decreciente. El As tendrá el mayor valor, seguidopor la “K”, “Q” y “J”, respectivamente. Los demás naipestendrán el valor con el que están enumerados. Artículo 8º.- De la determinación del mayor valor ante combinaciones similares: Cuando los jugadores tengan combinaciones similares de cartas se considerará como de mayor valor, deacuerdo a las siguientes reglas: a.- Cuando obtengan Póker, el que tenga de superior valor. b.- Cuando obtengan Full, el que tenga las tres cartas iguales de mayor valor. c.- Cuando obtengan Color, el que tenga la carta de mayor valor. d.- Cuando obtengan Escalera, el que tenga la carta de mayor valor. e.- Cuando obtengan Trío, el que lo tenga formado por la carta de mayor valor. f.- Cuando obtengan Dos pares, el que tenga el par con cartas de mayor valor; si coincidiesen, se estará alotro par y, en última instancia, a la carta restante demayor valor. g.- Cuando obtengan Un par, el que tenga el par de mayor valor y, si coincidiesen, se atenderá a la carta demayor valor de los restantes.