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NORMA LEGAL OFICIAL DEL DÍA 07 DE MARZO DEL AÑO 2007 (07/03/2007)

CANTIDAD DE PAGINAS: 72

TEXTO PAGINA: 8

NORMAS LEGALES El Peruano Lima, miércoles 7 de marzo de 2007 341106 Artículo 2º.- Del material para el juego: Para el desarrollo de una partida de Progresivo Texas Hold’em Póker (contra la casa), la sala de juego del explotador deberá contar con el siguiente material: a.- Mesa de Juego: La mesa debe tener en un lado sitios para los jugadores y en el lado opuesto un sitio para el Dealer. La mesa estará cubierta por un paño en el cual se encontrará indicado lo siguiente: a.1.- Siete casillas para colocar las apuestas de ante de los jugadores. a.2.- Siete casillas para colocar las apuestas de bet de los jugadores. Estas casillas deberán ubicarse después de las casillas para las apuestas de ante. a.3.- La frase “El dealer sólo participa con Par de cuatro”. a.4.- Una inscripción indicando el límite de pago por partida, establecido por el explotador o una inscripción general indicando que los premios están sujetos a los límites de pago que se indican en un letrero ubicado en la mesa. b.- Letrero: El letrero en el que se explicará los detalles los límites de pago establecidos por el operador. c.- Baraja: Al conjunto ordenado de cartas de fi nido conforme lo establecido en el artículo 1°, inciso g) del presente Reglamento. El revés de las cartas será de un mismo color y diseño. En el revés de las cartas deberá constar el nombre de la sala de juego o del explotador. Se utiliza dos barajas para una mesa de Texas Hold’em Póker (contra la casa), deberán cumplir con las siguientes reglas: c.1.- Los reveses de las cartas de las dos barajas deberán ser de color distinto. c.2.- Ambas barajas deben ser alternadas continuamente dentro y fuera de la partida. c.3.- Únicamente las cartas de una misma baraja podrán ser colocadas en el descartador en cualquier momento dado. d.- Cortador : Objeto de forma y tamaño similar al de una carta pero de color y material diferente, utilizado para cortar la baraja o para evitar que las caras de las cartas sean expuestas durante el corte y agrupación de estas realizado de conformidad con el presente Reglamento. El cortador debe ser opaco y de un solo y mismo color por ambos lados, asimismo será distinguible del color del revés y bordes las cartas de la baraja. e.- Descartador: Instrumento para el depósito de las cartas. f.- Fichas: Piezas valoradas utilizadas para expresar las apuestas en el juego, debidamente autorizadas y registradas por la DNT. g.- Caja de entrada de dinero: Caja insertada en la mesa de juego donde se ingresa el dinero entregado por los jugadores para la adquisición de fi chas. h.- Fichero: Aparato con varias divisiones donde se colocan ordenadamente por denominación las fi chas. Dicho aparato tiene una cobertura con cerradura de seguridad. i.- Otros equipos: No obstante lo dispuesto en este artículo, la DGJCMT podrá autorizar otro tipo de equipos o materiales, siempre que mejore o no afecte la fi scalización y la integridad de las operaciones de juego. Artículo 3°.- Del valor de las cartas: El valor de las cartas empleadas en el juego de Texas Hold’em Póker (contra la casa), ordenado de mayor a menor será: “A”(As), “K”, “Q”, “J”, “10”, “9”, “8”, “7”, “6”, “5”, “4”, “3” y “2”. No obstante lo indicado en el párrafo anterior, el As puede ser empleado para completar una “Escalera de color” o una “Escalera simple” combinándose con un “2”, “3”, “4” y “5”. Artículo 4°.- De las combinaciones posibles de las manos: El Texas Hold’em Póker (contra la casa) utiliza las combinaciones estándares del Póker. Las combinaciones posibles que pueden utilizarse en las manos, ordenadas de mayor a menor, son las siguientes: a.-Escalera Real de color.- Es la combinación formada por cinco cartas de las siete, con los valores siguientes: “As”, “K”, “Q”, “J” y “10”; de un mismo palo. b.-Escalera de color.- Es la combinación formada por cinco cartas de las siete, de un mismo palo en orden correlativo que no constituye una escalera real de color; con el “K”, “Q”, “J”, “10” y “9” como la escalera de color de mayor valor; y con el “As”, “2”, “3”, “4” y “5” como la escalera de color de menor valor. c.- Póker.- Es la combinación formada por cuatro cartas de un mismo valor de las siete; con cuatro ases como el póker de mayor valor y cuatro cartas de “2” como el póker de menor valor. d.-Full.- Es la combinación formada por tres cartas de un mismo valor y otras dos del mismo valor de las siete cartas, pero distinto al de las anteriores, con tres ases y dos “K” como el full de mayor valor y tres cartas de “2” y dos cartas de “3” como el full de menor valor. e.-Color.- Es la combinación formada por cinco cartas de las siete, no correlativas del mismo palo. Cuando se comparan dos colores, para determinar la combinación mayor, la carta mayor de fi nirá la mano. f.-Escalera simple.- Es la combinación formada por cinco cartas de las siete, en orden correlativo y sin tener en cuenta el palo al que correspondan; con el “As”, “K”, “Q”, “J” y “10” como la escalera simple de mayor valor y con el “As”, “2”, “3”, “4” y “5” como la escalera simple de menor valor. g.-Trío.- Es la combinación formada por tres cartas del mismo valor de las siete, con tres “A” como el trío de mayor valor y tres cartas de “2” como el trío de menor valor. h.-Dos pares.- Es la combinación formada por dos cartas del mismo valor y otras dos de igual valor de las siete, pero distinto al de las anteriores; con dos “A” y dos “K” como los dos pares de mayor valor y con dos cartas de “3” y dos cartas de “2” como los dos pares de menor valor. i.-Un par.- Es la combinación formada por dos cartas de igual valor de las siete, con dos ases “A” como el par de mayor valor y dos cartas de “2” como el par de menor valor. CAPÍTULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL Artículo 5º.- De la revisión de la baraja: Antes de su utilización en una mesa de Texas Hold’em Póker (contra la casa), el personal del explotador veri fi cará que la baraja sea nueva, esté completa y sin manchas, marcas u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Si una baraja incluye comodines, el personal del explotador después de romper el precinto de seguridad y abrir la caja donde se encuentran las cartas, deberá asegurarse que los comodines no sean utilizados en las partidas debiendo colocarlos en ese momento en la caja correspondiente. El cambio de baraja se realizará cuando se encuentre alguna falla en las cartas o por no existir el número completo de cartas; asimismo, a solicitud de los participantes, del Inspector o del personal del explotador si existieran motivos razonables. Artículo 6º.- De los procedimientos obligatorios cuando se emplean barajas nuevas: Cuando se empleen barajas nuevas, antes de empezar la distribución de las cartas a los participantes, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participantes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras estén ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automático y después colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo al lado del cortador que se encuentra en el paño. e.- Cortar las cartas: Tomar un grupo de las cartas barajadas y colocarlas encima del cortador con las caras ocultas, luego el grupo de cartas restantes se coloca encima de las cartas anteriores también con las caras ocultas. Este procedimiento lo puede hacer el jugador o el dealer y sólo deberá realizarse con una mano. Luego de este procedimiento el dealer puede proceder a su reparto.