Norma Legal Oficial del día 13 de mayo del año 1999 (13/05/1999)


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TEXTO DE LA PÁGINA 9

MORDAZA, jueves 13 de MORDAZA de 1999

NORMAS LEGALES

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c.- Cortador: Objeto de forma y tamano similar al de una carta pero de color y material diferente, utilizado para cortar el mazo. El cortador debe ser opaco y de un solo y mismo color por ambos lados, asimismo, sera distinguible del color del reves y bordes de las cartas del mazo. d.- Protector: Objeto de forma y tamano similar al de una carta pero de color y material diferente, utilizado para evitar que las caras de las cartas MORDAZA expuestas durante el corte y agrupacion de estas de conformidad con el presente reglamento. El protector debe ser opaco y de un solo y mismo color por ambos lados, asimismo, sera distinguible del color del reves y bordes de las cartas del mazo. e.- Descartador: Instrumento para el deposito de las cartas. f.- Fichas: Piezas valoradas utilizadas para expresar las apuestas en el juego, debidamente autorizadas y registradas por la Comision. g.- MORDAZA de entrada de dinero: MORDAZA insertada en la mesa de juego donde se ingresa el dinero entregado por los jugadores para la adquisicion de fichas. h.- Fichero: Aparato con varias divisiones donde se colocan ordenadamente por denominacion las fichas. Dicho aparato tiene una cobertura con cerradura de seguridad. i.- Dado: Pieza cubica no metalica y transparente, en cuyos lados hay marcados puntos del uno al seis. Para una partida se utilizaran tres dados. j.- Cubilete: Vaso angosto, hondo y con una tapa en su parte superior empleado para mover los dados. k.- Marcador: Instrumento que sirve para identificar las cartas que corresponden al banquero en una partida. l.- Zapato: Aparato empleado para almacenar y distribuir las cartas que seran empleadas en el juego, debidamente autorizado y registrado por la Comision. m.- Barajador: Aparato que en forma automatica baraja las cartas que seran empleadas en el juego, debidamente autorizado y registrado por la Comision. Articulo 3º.- Del valor de las cartas: El valor de las cartas empleadas en el juego de Pai Gow Poker, ordenado de mayor a menor sera: "A"(As), "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3" y "2". No obstante lo indicado en el parrafo anterior, el As puede ser empleado para completar una "Escalera de color" o una "Escalera simple" combinandose con un "2", "3", "4" y "5". El comodin sera considerado un As, salvo para completar una "Escalera simple", "Color", "Escalera de color" o "Escalera real de color"; en cuyo caso sera considerado cualquier naipe. Articulo 4º.- De las combinaciones posibles de las manos: El Pai Gow Poker utiliza las combinaciones estandares del Poker con las diferencias que a continuacion se indican. Las combinaciones posibles que pueden utilizarse en las manos, ordenadas de mayor a menor, son las siguientes: a.- Cinco ases.- Es la combinacion formada por cuatro ases y el comodin. b.- Escalera real de color.- Es la combinacion formada por cinco cartas con los valores siguientes: "As", "K", "Q", "J" y "10"; de un mismo palo. c.- Escalera de color.- Es la combinacion formada por cinco cartas de un mismo palo en orden correlativo que no constituye una escalera real de color; con el "As", "2", "3", "4" y "5" como la escalera de color de mayor valor; con el "K", "Q", "J", "10" y "9" como la escalera de color de MORDAZA mayor valor; y con el "6", "5", "4", "3" y "2" como la escalera de color de menor valor. d.- Poker.- Es la combinacion formada por cuatro cartas de un mismo valor; con cuatro ases como el poker de mayor valor y cuatro cartas de "2" como el poker de menor valor. e.- Full.- Es la combinacion formada por tres cartas de un mismo valor y otras dos del mismo valor pero distinto al de las anteriores; con tres ases y dos "K" como el full de mayor valor y tres cartas de "2" y dos cartas de "3" como el full de menor valor. f.- Color.- Es la combinacion formada por cinco cartas no correlativas del mismo palo. Cuando se comparan dos MORDAZA, para determinar la combinacion mayor, se aplicara lo dispuesto en el Articulo 5º del presente reglamento. g.- Escalera simple.- Es la combinacion formada por cinco cartas, en orden correlativo y sin tener en cuenta el palo al que correspondan; con el "As", "K", "Q", "J" y "10" como la escalera simple de mayor valor; con el "As", "2", "3", "4" y "5" como la escalera simple de MORDAZA mayor valor; y con el "6", "5", "4", "3" y "2" como la escalera simple de menor valor. h.- Trio.- Es la combinacion formada por tres cartas del mismo valor; con tres ases como el trio de mayor valor y tres cartas de "2" como el trio de menor valor.

i.- Dos pares.- Es la combinacion formada por dos cartas del mismo valor y otras dos de igual valor, pero distinto al de las anteriores; con dos ases y dos "K" como los dos pares de mayor valor y con dos cartas de "3" y dos cartas de "2" como los dos pares de menor valor. j.- Un par.- Es la combinacion formada por dos cartas de igual valor, con dos ases como el par de mayor valor y dos cartas de "2" como el par de menor valor. k.- Cartas mayores.- Esta combinacion se MORDAZA cuando no se produzca ninguna de las combinaciones anteriores. Se entendera que las cartas son mayores atendiendo en primer lugar a la carta de mayor valor, si fueran iguales, a la del siguiente valor y asi sucesivamente en orden decreciente. Los participantes deberan colocar la combinacion de mayor valor en su mano alta de acuerdo a lo indicado en este articulo. Articulo 5º.- De la determinacion de la mano de mayor valor ante combinaciones iguales: Cuando el banquero y otro participante al comparar sus manos altas o sus manos bajas tengan la misma combinacion de cartas de acuerdo a lo establecido en el Articulo 4º del presente reglamento, la combinacion del participante que contiene la carta de mayor valor segun lo establecido en el Articulo 3º del presente reglamento que no esta contenida en la combinacion del otro participante sera considerada la mano de mayor valor. Si despues de la aplicacion de esta regla no se puede desempatar, las manos comparadas se consideraran de igual valor. CAPITULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL Articulo 6º.- De la revision del mazo: MORDAZA de su utilizacion en una mesa de Pai Gow Poker, el Supervisor verificara que las cartas del mazo MORDAZA nuevas, esten completas y sin manchas, MORDAZA u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Para tal fin, el dealer debera esparcir sobre la mesa todas las cartas, las cuales debera colocar en forma secuencial por palo. Este procedimiento se repetira si hubiera cambio de mazo durante el horario de funcionamiento del casino. El cambio de mazo se realizara cuando se encuentre alguna MORDAZA en las cartas o por no existir el numero completo de cartas; asimismo, a solicitud de los participantes, del Supervisor o del personal del casino si existen motivos razonables. Si un mazo MORDAZA que sera empleado en la mesa de Pai Gow Poker ha sido fabricado incluyendo dos comodines, el dealer, despues de romper el precinto de seguridad y abrir la MORDAZA donde se encuentran las cartas se asegurara que un solo comodin sera utilizado en el juego debiendo partir por la mitad y colocar en el descartador al otro comodin en dicho momento. Articulo 7º.- De los procedimientos de verificacion: Los procedimientos de verificacion son los siguientes: a.- Contar las cartas: Poner todas las cartas del mazo en una mano del dealer, con los reveses hacia arriba y con la otra mano, el dealer debe colocar las cartas en la mesa, tambien con los reveses hacia arriba, una por una y verificando que MORDAZA cincuenta y tres cartas. b.- Revolver las cartas:Entreverar las cartas del mazo en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas y luego agruparlas en un solo paquete. Los procedimientos de verificacion indicados en este articulo seran realizados obligatoriamente: MORDAZA de iniciar la primera partida en una mesa que ha sido autorizada por el Supervisor de la Comision, MORDAZA de iniciar una partida cuando la anterior ha sido anulada, MORDAZA de iniciar una partida si hubo un intervalo de tiempo en que no hubo participacion efectiva del publico y MORDAZA que el dealer conduzca el juego cuando se produzca un cambio de dealer. Articulo 8º.- De los procedimientos obligatorios para el inicio de una partida: MORDAZA de empezar la distribucion de las cartas a los participantes, el dealer debera realizar los siguientes procedimientos: a.- Si no se emplea un barajador en el juego, se procedera de la siguiente forma: a.1.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual y despues colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del protector que se encuentra en el pano. a.2.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar el cortador, aproximadamente a menos de 10 cartas de la base donde se encuentra el protector. Una vez que el cortador ha sido insertado, el dealer tomara el

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