Norma Legal Oficial del día 23 de mayo del año 2008 (23/05/2008)


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TEXTO DE LA PÁGINA 6

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NORMAS LEGALES
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El Peruano MORDAZA, viernes 23 de MORDAZA de 2008

e.- Fichas: Piezas valoradas utilizadas para expresar las apuestas en la partida, debidamente autorizadas y registradas por la DGJCMT. f.- MORDAZA de entrada de dinero: MORDAZA insertada en la mesa de juego donde se ingresa el dinero entregado por los jugadores para la adquisicion de fichas. g.- Fichero: Aparato con varias divisiones donde se colocan ordenadamente por denominacion las fichas. Dicho aparato tiene una cobertura con cerradura de seguridad. h.- Zapato: Aparato empleado para almacenar y distribuir las cartas que seran empleadas en la partida y que cuenta con un mecanismo para extraer las cartas una por una. Tambien puede ser denominado como "Sabot". i.- Otros equipos: No obstante lo dispuesto en este articulo, la Direccion General de Juego de Casino y Maquinas Tragamonedas podra autorizar otro MORDAZA de equipos o materiales, siempre que mejore o no afecte la fiscalizacion y la integridad de las operaciones de juego. Articulo 3º.- Del valor de las cartas: El valor de las cartas empleadas en el juego de Dragon Six Baccarat es el siguiente: - Las cartas identificadas con las letras "K","Q", "J" y el "10" tienen valor cero. - Las cartas del "2" al "9" tienen el valor que consta en sus caras. - Las cartas identificadas con la letras "A" (As) tienen valor uno. - Cuando la suma de las cartas que le corresponden al Punto o a la Banca excede de "9" el valor de las cartas sera unicamente el digito de la derecha.

g.- Quemar cartas: MORDAZA de iniciar la partida, el dealer procedera a sacar una carta la cual indicara el numero de cartas que tendra que quemar. Articulo 6º.- De los procedimientos obligatorios cuando aparece el cortador: Cuando en una partida aparece el cortador y MORDAZA de empezar otra partida, el dealer debera realizar los siguientes procedimientos en ese orden:

CAPITULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL
Articulo 4º.- De la revision de las barajas: MORDAZA de su utilizacion en una mesa de Dragon Six Baccarat, el personal del explotador verificara que las barajas MORDAZA nuevas, esten completas y sin manchas, MORDAZA u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Si una baraja nueva que sera empleada en la mesa de Dragon Six Baccarat ha sido fabricada incluyendo comodines, el personal del explotador, despues de romper el precinto de seguridad y abrir la MORDAZA donde se encuentran las cartas se asegurara que no seran utilizados en las partidas debiendo colocarlos en su correspondiente MORDAZA en dicho momento. El cambio de baraja se realizara cuando se encuentre alguna MORDAZA en las cartas o por no existir su numero completo de cartas; asimismo, a solicitud de los participantes, del Inspector o del personal del explotador si existen motivos razonables. Articulo 5º.- De los procedimientos obligatorios cuando se emplean barajas nuevas: Cuando se empleen barajas nuevas, MORDAZA de empezar la distribucion de las cartas a los participantes, el dealer debera realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participantes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras esten ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automatico y despues colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el pano. e.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomara este cortador y todas las cartas que estan encima colocandolas en la base. Luego, el dealer extraera el otro cortador y lo insertara a no menos de 12 cartas de la base y la mitad del paquete. f.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas estan agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde seran distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicara en la mesa a la izquierda de la posicion del dealer.

a.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automatico y despues colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el pano. b.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentrale otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomara este cortador y todas las cartas que estan encima colocandolas en la base. Luego, el dealer extraera el otro cortador y lo insertara a no menos de 12 cartas de la base y la mitad del paquete. c.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas estan agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde seran distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicara en la mesa a la izquierda de la posicion del dealer. d.- Quemar cartas: MORDAZA de iniciar la partida, el dealer procedera a sacar una carta la cual indicara el numero de cartas que tendra que quemar. Asimismo, queda a criterio del personal del explotador realizar los procedimientos de mostrar, voltear y revolver MORDAZA de barajar las cartas.

CAPITULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS
Articulo 7º.- De los participantes: Para el desarrollo de una partida sera de aplicacion para los participantes las siguientes reglas: a.- No puede haber mas de un jugador participando en cada MORDAZA de apuesta, sin embargo, cuando todas las zonas de apuesta se encuentren ocupadas y si el explotador lo permite, cualquier otro usuario podra participar en la partida adhiriendose a un jugador. Para efectos del pago de premios y demas reglas aplicables a una partida de Dragon Six Baccarat, se considerara que por el monto total apostado en una MORDAZA de apuesta solo existe un jugador. b.- Las apuestas se haran solo con fichas y hasta que se extrae la primera carta del zapato. Articulo 8º.- De las modalidades de apuesta: Los jugadores podran realizar las siguientes modalidades de apuesta: a.- Apuesta al Punto: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente al Punto, pronosticandose que el puntaje del Punto sera mayor al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporcion de pago es 1 a 1. b.- Apuesta a la Banca: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente a la Banca, pronosticandose que el puntaje de la Banca sera mayor al que obtenga el Punto. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporcion de pago es 1 a 1. Cuando la Banca gana con el puntaje de "seis" el pago de las apuestas ganadoras sera de la mitad (50%) de la postura original. c.- Apuesta al Empate o Tie: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente al Tie, pronosticandose que el puntaje del Punto sera igual al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporcion de pago es de 8 a 1. Los jugadores podran apostar a la Banca y al Empate o al Punto y al Empate en una misma partida. Articulo 9º.- Del traslado y rotacion del zapato: El dealer entregara el zapato a un jugador quien procedera a sacar las cartas a emplearse en cada partida. El zapato rotara en el sentido establecido por la sala de juego de acuerdo a sus procedimientos de seguridad y control. Articulo 10º.- De la distribucion de cartas en la partida: En cada partida, inicialmente se repartiran cuatro cartas, siendo la primera y la tercera para el Punto; y la MORDAZA y la cuarta para la Banca. Adicionalmente, se

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