Norma Legal Oficial del día 12 de octubre del año 2003 (12/10/2003)


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NORMAS LEGALES
parrafo anterior.

MORDAZA, MORDAZA 12 de octubre de 2003

a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participantes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras esten ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automatico y despues colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el pano. e.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomara este cortador y todas las cartas que estan encima colocandolas en la base. Luego, el dealer extraera el otro cortador y lo insertara a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. f.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas estan agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde seran distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicara en la mesa a la izquierda de la posicion del dealer. g.- Quemar cartas: MORDAZA de iniciar la partida, el dealer procedera a quemar las cartas de acuerdo con los procedimientos de control y seguridad de la sala de juego. Articulo 6º.- De los procedimientos obligatorios cuando aparece el cortador: Cuando en una partida aparece el cortador y MORDAZA de empezar otra partida, el dealer debera realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automatico y despues colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el pano. b.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomara este cortador y todas las cartas que estan encima colocandolas en la base. Luego, el dealer extraera el otro cortador y lo insertara a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. c.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas estan agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde seran distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicara en la mesa a la izquierda de la posicion del dealer. d.- Quemar cartas: MORDAZA de iniciar la partida, el dealer procedera a quemar las cartas de acuerdo con los procedimientos de control y seguridad de la sala de juego. Asimismo, queda a criterio del personal del explotador realizar los procedimientos de mostrar, voltear y revolver las cartas MORDAZA de barajarlas. CAPITULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS Articulo 7º.- De los participantes: Frente a cada uno de los departamentos de la mesa, podra sentarse un jugador. El numero de departamentos disponible en la mesa de juego sera de nueve (9). Podran participar en el juego los jugadores que se encuentren sentados asi como los que se encuentren de pie. El orden de prioridad entre los jugadores sera el siguiente: a) Los jugadores sentados sobre los que estan de pie. b) Entre los sentados la numeracion sera correlativa a partir del que se halla en la posicion derecha del banquero. c) Entre los de pie se seguira el orden senalado en el

En ningun caso puede un jugador cambiar de sitio durante el desarrollo de la partida ni ocupar plaza de asiento en varias mesas de juego simultaneamente. El jugador que durante dos (2) veces consecutivas rehuse tomar la mano debera abandonar su plaza en la mesa de juego. Esta prohibido que los jugadores de pie se desplacen de sitio para seguir la "mano". El que lo haga sera el primero en pago o el ultimo en cobrar, segun corresponda. El jugador que este ausente de la mesa cuando le corresponda coger la mano perdera su plaza en beneficio del primer inscrito en la lista de espera que estara a cargo del supervisor. En ningun caso podra ocuparse una plaza de asiento momentaneamente vacia. Articulo 8º.- De la Banca: La banca se adjudicara inicialmente al jugador situado a la derecha del dealer y rotara siguiendo el orden de numeracion de los departamentos. Cualquier jugador sentado o de pie podra en cualquier pase de la banca asociarse al banquero si este lo acepta, poniendo a su disposicion una cantidad determinada. El asociado no podra intervenir en ningun momento en el juego y ganara o perdera en las mismas condiciones que el banquero. La banca podra ser retenida por el jugador mientras gane, debiendo en caso de perdida ser cedida al jugador situado a su derecha. Igual regla se seguira cuando la banca sea abandonada voluntariamente. Si alguno de los jugadores no quiere coger la banca esta seguira rotando por el orden establecido. El jugador que coge la banca debera hacerlo por lo menos con la misma cantidad que el que la abandono voluntariamente. Si ningun jugador sentado desea adquirir la banca esta se ofrece a los que estan de pie y si nadie la adquiere el jugador que cedio la banca o paso la mano puede volver a cogerla por la misma cantidad. El banquero que paso la mano puede asociarse con el jugador que la ha adquirido posteriormente. Cuando la banca no ha sido adquirida luego de haberse producido una rotacion, esta se subastara y adjudicara al mayor postor de entre los jugadores sentados y de pie, con excepcion del banquero. Los jugadores sentados tendran prioridad sobre los que se hallan de pie. Cuando algun jugador que esta de pie adquiere la banca y la vuelve a pasar, aquella se ofrece primero al jugador sentado a la derecha del ultimo jugador sentado que tuviese la banca. Cuando el jugador que adquiere la banca esta sentado al pasarla, debera ofrecersela primero al jugador sentado a su derecha. Una vez adjudicada la banca, el total que la forma puede ser aumentado por el jugador en relacion con la cantidad ofrecida pero nunca disminuido. Cuando el jugador que adquirio una mano pasada pierde, el sabot vuelve al jugador sentado a la derecha del banquero que paso la mano. El jugador que adquiere la banca esta obligado a dar cartas por lo menos una vez. Si se niega, la banca se subastara pero no podra entrar en dicha subasta ni este jugador ni el anterior banquero si hubiese pasado la mano. La deduccion en beneficio de la sala de juego autorizada por la DNT debe ser equivalente al cinco (5) % de las cantidades ganadas por el banquero en cada jugada, sin excepcion. Articulo 9º.- De las Reglas de Juego: El valor del juego depende de los puntos adjudicados inscrito en cada carta, salvo el 10 (diez) y las figuras que no tienen ningun valor numerico, y el as que vale un punto. Se suma la puntuacion de las cartas, sin tomar en cuenta el valor de las decenas. Solo tienen valor la cifra de las unidades.

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