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NORMAS LEGALES El Peruano Lima, lunes 5 de julio de 2010 421689 Artículo 2º.- Del material para el juego: Para el desarrollo de una partida, la sala de juego del explotador deberá contar con el siguiente material: a.- Mesa de Juego: La mesa debe tener en un lado sitios para siete jugadores y en el lado opuesto un sitio para el dealer. La mesa estará cubierta por un paño en el cual se encontrará indicado lo siguiente: a.1. Siete aceptadores de monedas, uno para cada posición del jugador. a.2. Siete casillas para colocar las apuestas de Ante de los jugadores. a.3. Siete casillas para colocar las apuestas del Flop Bet de los jugadores. Estas casillas deberán ubicarse después de las casillas para las apuestas del Ante,Turn,y River. a.4. Una inscripción indicando el límite de pago por partida, establecido por el explotador o una inscripción general indicando que los premios están sujetos a los límites de pago que se indican en un letrero ubicado en la mesa. a.5. Consola del dealer para el control y registro de información del pozo progresivo. b.- Letrero.- El letrero explicará los detalles del límite de pago establecido por el explotador. c.- Baraja : Al conjunto ordenado de cartas defi nido conforme lo establecido en el artículo 1° inciso f) del presente reglamento. El revés de las cartas será de un mismo color y diseño. En el revés de las cartas deberá constar el nombre de la sala de juego o del explotador. d.- Cortador: Objeto de forma y tamaño similar al de una carta pero de color y material diferente, utilizado para cortar la baraja o para evitar que las caras de las cartas sean expuestas durante el corte y agrupación de éstas realizado de conformidad con el presente Reglamento. El cortador debe ser opaco y de un solo y mismo color por ambos lados, asimismo será distinguible del color del revés y bordes las cartas de la baraja. e.- Descartador: Instrumento para el depósito de las cartas. f.- Fichas : Piezas valoradas utilizadas para expresar las apuestas en la partida, debidamente autorizadas y registradas por la DGJCMT. g.- Caja de entrada de dinero : Caja insertada en la mesa de juego donde se ingresa el dinero entregado por los jugadores para la adquisición de fi chas. h.- Aceptador de monedas: dispositivo para registrar los bonos del juego de pozo progresivo del Texas Hold’em Bonus. i.- Fichero : Aparato con varias divisiones donde se colocan ordenadamente por denominación las fi chas. Dicho aparato tiene una cobertura con cerradura de seguridad. j.- Otros equipos : No obstante lo dispuesto en este artículo, la Dirección de juegos de Casino y Máquinas Tragamonedas podrá autorizar otro tipo de equipos o materiales, siempre que mejore o no afecte la fi scalización y la integridad de las operaciones de juego. Artículo 3°.- Del valor de las Cartas: El valor de las cartas empleadas en el juego de Texas Hold’em Bonus está ordenado de mayor a menor: “A” (As),”Q”, “J” 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2. No obstante lo indicado en el párrafo anterior, el As puede ser empleado para completar una “escalera de color” o una “escalera simple” combinándose con un “2” “3” “4” y “5”. Artículo 4°.- De las combinaciones posibles de las Manos: El Texas Hold’em Bonus utiliza las combinaciones estándares del Poker. Las combinaciones posibles que pueden utilizarse en las manos, ordenadas de mayor a menor, son las siguientes: a.- Escalera Real de Color.- Es la combinación formada por cinco cartas con los valores siguientes: As, K, Q, J y 10 de un mismo palo. b.- Escalera de Color.- Es la combinación formada por cinco cartas de un mismo palo en orden correlativo que no constituye una escalera real de color. Con el “K” “Q” “J”, como escalera de color de menor valor. c.- Póker.- Es la combinación formada por cuatro cartas de un mismo valor; con cuatro ases como el poker de mayor valor y cuatro cartas de “2” como el poker de menor valor. d.- Full.- Es la combinación formada por tres cartas de un mismo valor y otras dos del mismo valor pero distinto al de las anteriores, con tres ases y dos “k” omo el full de mayor valor y tres cartas de “2” y dos cartas de “3” como el full de menor valor. e.- Color.- Es la combinación formada por cinco cartas no correlativas del mismo palo. Cuando se comparan dos colores, para determinar la combinación mayor, la carta mayor defi nirá la mano. f.- Escalera Simple.- Combinación formada por cinco cartas, en orden correlativo y sin tener en cuenta el palo al que correspondan con el “As” “k” “j” y “10” como la escalera simple de mayor valor y con el “As” “2” “3” “4” y “5” como la escalera simple de menor valor. g.- Trío.- Es la combinación formada por tres cartas del mismo valor, con tres ases como el trío de mayor valor y tres cartas de “2” como el trío de menor valor. h.- Dos pares.- Es la combinación formada por dos cartas del mismo valor y otras dos de igual valor, pero distinto del de las anteriores. i.- Un par.- Es la combinación formada por dos cartas de igual valor. CAPÍTULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL Artículo 5º.- De la revisión de la baraja: Antes de su utilización en una mesa de Texas Hold’em Bonus, el personal del explotador verifi cará que la baraja sea nueva, esté completa y sin manchas, marcas u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Si una baraja nueva que será empleada en la mesa de Texas Hold’em Bonus incluye comodines, el personal del explotador, después de romper el precinto de seguridad y abrir la caja donde se encuentran las cartas se asegurará que no serán utilizados en las partidas debiendo colocarlos en su correspondiente caja en dicho momento. El cambio de baraja se realizará cuando se encuentre alguna falla en las cartas o por no existir el número completo de cartas; asimismo, a solicitud de los participantes, del Inspector o del personal del explotador si existen motivos razonables. Artículo 6º.- De los procedimientos obligatorios cuando se emplean barajas nuevas: Cuando se empleen barajas nuevas, antes de empezar la distribución de las cartas a los participantes, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participantes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras estén ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automático y después colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo al lado del cortador que se encuentra en el paño. e.- Cortar las cartas: Colocar el cortador en el mazo de las cartas. El jugador no puede tocar las cartas. Este procedimiento lo puede hacer el jugador o el dealer y sólo deberá realizarse con una mano. Luego de este procedimiento el dealer puede proceder a su reparto. Luego de cada partida es obligación del dealer contar las cartas y asegurar que no falte ninguna. Artículo 7º.- De los procedimientos obligatorios para el inicio de cada partida: Antes de empezar la distribución de las cartas a los jugadores, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos, en ese orden: a.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoria mente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automático y después colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo al lado del cortador que se encuentra en el paño.