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NORMA LEGAL OFICIAL DEL DÍA 05 DE JULIO DEL AÑO 2010 (05/07/2010)

CANTIDAD DE PAGINAS: 20

TEXTO PAGINA: 4

NORMAS LEGALES El Peruano Lima, lunes 5 de julio de 2010 421690 b.- Cortar las cartas: Colocar el cortador en el mazo de las cartas. El jugador no puede tocar las cartas. Este procedimiento lo puede hacer el jugador o el dealer y sólo deberá realizarse con una mano. Luego de este procedimiento el dealer puede proceder a su reparto. Luego de cada partida es obligación del dealer contar las cartas y asegurar que no falte ninguna. Artículo 8°.- De los procedimientos obligatorios para la conclusión de la participación de un jugador: Después que un jugador ha concluido su participación en una partida, el dealer verifi cará que el número de cartas del jugador son dos exponiendo el valor de cada una de las cartas, antes de depositarlas en el descartador. CAPÍTULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS Artículo 9º.- De los participantes y de la colocación de las apuestas: Para el desarrollo de una partida debe existir cuando menos un jugador. Será de aplicación para los participantes las siguientes reglas: a.- No puede haber más de un jugador participando en cada zona de apuesta. b.- Un jugador no puede participar en dos o más zonas de apuesta aún cuando éstas se encuentren desocupadas. c.- El jugador debe permanecer en la mesa de juego en todo el tiempo que dure su participación en la partida. d.- Los jugadores no pueden intercambiar información relacionada con el juego o mostrar sus cartas a los demás. Así mismo, no pueden retirar, alejar u ocultar las cartas fuera de la mesa y no pueden intercambiar sus cartas. e.- Para participar los jugadores deben colocar sus apuestas en el Ante y opcionalmente el Bono. Las apuestas se harán sólo con fi chas. f.- Para poder ver el FLOP, los jugadores deberán apostar el doble del Ante. g.- Los jugadores deberán efectuar sus apuestas de acuerdo a los límites establecidos por la sala de juego. Artículo 10º.- De la distribución de las cartas en la partida: En una partida se reparten dos cartas a cada jugador y al dealer. La distribución de las cartas la hace el dealer de su izquierda a su derecha en dos rondas. En cada ronda, cada participante en juego y el dealer recibe una carta. La última carta que se reparte en cada ronda corresponde al dealer. Todas las cartas serán distribuidas con las caras ocultas. Los jugadores no pueden tocar las cartas hasta que el dealer les haya distribuido las dos cartas correspondientes a cada uno y a su vez recibido, no pueden retirarlas de la visión de la mesa. Al término cada invitado y el dealer formarán su jugada usando la mejor combinación de cinco entre sus dos cartas y las cinco comunitarias. Artículo 11º.- Del procedimiento para completar la partida: Luego de haberse cumplido con lo establecido en el Artículo 10° del presente Reglamento y después que cada jugador ha examinado sus cartas, decidirán si continúan en la partida realizando un fl op Bet o se retiran perdiendo su Ante. Si un jugador se retira de la partida, el Ante apostado será recogido por el dealer y las cartas de dicha mano serán depositadas en el descartador, previa verifi cación de acuerdo con el Artículo 8° del presente Reglamento. Para poder ver el fl op, los jugadores deberán apostar el doble del ante. Los jugadores que no deseen continuar pierden el ante y se recogen sus cartas ubicándolas a la izquierda del dealer (cartas sucias). El dealer prosigue a quemar una carta ubicándola a la derecha y destapa las tres cartas del fl op. El jugador puede realizar una apuesta opcional del mismo monto que el ante para ver el turn (cuarta carta), ubicándola en su respectiva casilla, si pasa se deberá colocar el check en el turn con el objeto de indicar que no hay apuesta. El dealer quema una carta y prosigue a destapar el turn. El jugador puede realizar una apuesta opcional del mismo monto que el ante para ver el river (quinta carta) ubicándola en su respectiva casilla, si pasa se deberá colocar el check en el river con el objeto de indicar que no hay apuesta, en este momento el jugador no podrá volver a mirar sus cartas. El dealer quema una carta y prosigue a destapar el river. El dealer descarga el mazo sobre las cartas limpias... El dealer procede a destapar sus dos cartas señalando su mejor juego entre su juego y las cinco cartas comunitarias. El dealer destapará los juegos comenzando por la séptima casilla. Apuesta ganadoras: Si el jugador gana se le pagará sus apuestas (flop bet, turn, y river) en relación 1 a 1, el ante solo se pagará cuando el juego del jugador sea igual o superior a escalera sencilla en relación 1 a 1. El casino pagará cada apuesta ganadora en el bonus en una proporción igual a la que se indica a continuación (*TABLA DE PAGO BONUS) Después se recogen las cartas de cada jugador al mismo tiempo de defi nir su juego, luego recoge las cartas sucias y las coloca sobre el mazo y procede a barajar. Artículo 12º.- De la determinación del mayor valor ante combinaciones similares: Cuando el jugador y el dealer tengan combinaciones similares se considerará como de mayor valor, de acuerdo a las siguientes reglas: a.- Cuando obtengan Póker, el que tenga de superior valor. b.- Cuando obtengan Full, el que tenga las tres cartas iguales de mayor valor. c.- Cuando obtengan Color, el que tenga la carta de mayor valor. d.- Cuando obtengan Escalera, la que tenga la carta de mayor valor. e.- Cuando obtengan Trío, el que lo tenga formado por cartas de mayor valor. f.- Cuando obtengan Dos pares, el que tenga el par con cartas de mayor valor; si coincidiesen, se estará al otro par y, en última instancia, a la carta restante de mayor valor. g.- Cuando obtengan un par, el que tenga el par de mayor valor y, si coincidiesen, se atenderá a la carta de mayor valor de los restantes. h.- Cuando obtengan As y Rey, el que tenga la carta de mayor valor de las restantes. Cuando se comparen dos manos de igual valor conforme a lo dispuesto en el Artículo 4° y en este artículo o que no tengan las combinaciones indicadas en estos artículos, la mano que contenga la carta de mayor valor según lo dispuesto en el Artículo 3° que no se encuentre en la otra mano, será considerada la mano de mayor valor. Si las manos son de igual valor después de aplicar esta regla se considerará que hay empate. Artículo 13º.- De las apuestas ganadoras.- Si al comparar la mano del dealer con la de un jugador este tiene una combinación de mayor valor, el jugador habrá obtenido una apuesta ganadora de ante, fl op, turn y river (1 a 1). I.- ANTE: Solo se pagará cuando el juego del jugador sea igual o superior a escalera sencilla en relación (1 a 1) II. - FLOP, TURN Y RIVER: (1 a 1) Asimismo, el Texas Hold’em Bonus ofrece una apuesta adicional. La apuesta adicional se paga basada el jugador que obtuvo una escalera real de color, escalera de color, póker, full o color e independientemente del resultado obtenido por el dealer recibirá el siguiente premio: a.- Escalera real de color: 100% del pozo progresivo. b.- Escalera de color: 10% del pozo progresivo. c.- Póker: US $ 500.00 dólares americanos. d.- Full: US $ 150.00 dólares americanos. e.- Color: US $ 75.00 dólares americanos.