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Pág. 170826 NORMAS LEGALES Lima, lunes 8 de marzo de 1999 colocarlos en forma secuencial por palo. Este procedimiento se repetirá si hubiera cambio de la baraja durante el horario de funcionamiento del Casino. El cambio de la baraja se realizará cuando se encuentre alguna falla en los naipes o por no existir el número completo de naipes; asimismo, a solicitud de los participantes, del Supervisor o del personal del Casino si existen motivos razonables. Artículo 4º.- De los procedimientos obligatorios para el inicio de una partida: Antes de empezar la distribución de los naipes a los jugadores, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Mostrar los naipes: Colocar todos los naipes de la baraja en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participantes las caras de los cincuenta y dos naipes. b.- Voltear los naipes: Colocar todos los naipes de la baraja en la mesa de juego de tal forma que las caras de los naipes estén ocultas. c.- Revolver los naipes: Entreverar los naipes de la baraja en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de los naipes. d.- Barajar los naipes: Mezclar completa y aleatoria- mente los naipes en forma manual o mediante un disposi- tivo automático y después colocarlos agrupados en la mesa, con las caras ocultas. e.- Cortar los naipes: Colocar el cortador, aproximada- mente en la mitad del mazo de naipes que está agrupado. Luego el conjunto de naipes que se encuentra a un lado del cortador se coloca encima de tal forma que éste queda al final. El dealer evitará que al realizar este procedimiento se exponga la cara del naipe de abajo. El corte podrá ser realizado por un jugador. Artículo 5º.- De los participantes: Para el desarrollo de una partida debe existir cuando menos dos jugadores. Será de aplicación para los participantes las siguientes reglas: a.- No puede haber más de un jugador participando en cada zona de apuesta. b.- Un jugador no puede participar en dos o más zonas de apuesta aún cuando éstas se encuentren desocupadas. c.- El jugador debe permanecer en la mesa de juego en todo el tiempo que dure su participación en la partida. d.- Los jugadores no pueden intercambiar información relacionada con el juego o mostrar sus naipes a los demás. e.- Para participar los jugadores deben colocar el engan- che. Las apuestas se harán sólo con fichas. f.- Los jugadores deberán efectuar sus apuestas de acuerdo a los límites establecidos por el Casino. g.- Los jugadores no podrán efectuar préstamos, adqui- rir o retirar fichas durante el desarrollo de cada partida. h.- Los jugadores sólo podrán apostar las fichas que tengan en la mesa antes de iniciar la partida. i.- Las opciones que puede realizar un jugador en el desarrollo de la partida, las ejecutará en el turno que le corresponde dentro de cada ronda. El dealer podrá llamar la atención por una sola vez al jugador que no ejecutó su opción oportunamente. El dealer deberá separar de la partida a aquellos juga- dores que no cumplan con las reglas indicadas en este artículo. Artículo 6º.- De las combinaciones posibles: Los jugadores que mantengan su participación hasta el final, definirán el resultado de la partida haciendo uso de cinco de los siete naipes recibidos y de acuerdo con las combi- naciones que, ordenadas en su valor de mayor a menor, a continuación se describen: a.- Escalera Real de Color.- Es la combinación formada por cinco naipes con los valores siguientes: As, K, Q, J y 10 de un mismo palo. b.- Escalera de Color.- Es la combinación formada por cinco naipes de un mismo palo en orden correlativo que no constituye una escalera real de color. c.- Póker.- Es la combinación formada por cuatro naipes de un mismo valor. d.- Full.- Es la combinación formada por tres naipes de un mismo valor y otros dos del mismo valor y distinto al de los anteriores. e.- Color.- Es la combinación formada por cinco naipes no correlativos del mismo palo. f.- Escalera.- Es la combinación formada por cinco nai- pes, en orden correlativo y de distinto palo. g.- Trío.- Es la combinación formada por tres naipes del mismo valor. h.- Dos pares.- Es la combinación formada por dos naipes del mismo valor y otros dos de igual valor, pero distinto del de los anteriores.i.- Un par.- Es la combinación formada por dos naipes de igual valor. j.- Naipes mayores.- Esta combinación se dará cuando no se produzca ninguna de las combinaciones anteriores. Se entenderá que los naipes son mayores atendiendo en pri- mer lugar al naipe de mayor valor, si fueran iguales, al del siguiente valor y así sucesivamente en orden decreciente. El As tendrá el mayor valor, seguido por la "K", "Q" y "J", respectivamente. Los demás naipes tendrán el valor con el que están enumerados. Artículo 7º.- De la determinación del mayor valor ante combinaciones similares: Cuando los jugadores tengan combinaciones similares de naipes se considerará como de mayor valor, de acuerdo a las siguientes reglas: a.- Cuando obtengan Poker, el que tenga de superior valor. b.- Cuando obtengan Full, el que tenga los tres naipes iguales de mayor valor. c.- Cuando obtengan Color, el que tenga el naipe de mayor valor. d.- Cuando obtengan Escalera, el que tenga el naipe de mayor valor. e.- Cuando obtengan Trio, el que lo tenga formado por naipes de mayor valor. f.- Cuando obtengan Dos pares, el que tenga el par con naipes de mayor valor; si coincidiesen, se estará al otro par y, en última instancia, al naipe restante de mayor valor. g.- Cuando obtengan Un par, el que tenga el par de mayor valor y, si coincidiesen, se atenderá al naipe de mayor valor de los restantes. Artículo 8º.- De la distribución de naipes en la partida: En una partida, el dealer reparte como máximo siete naipes a cada jugador. La distribución de los naipes se hace de izquierda a derecha y en siete rondas. En cada ronda, cada participante en juego recibe un naipe. Los primeros dos naipes que recibe cada jugador, se distribuyen con las caras ocultas. Los terceros, cuartos, quintos y sextos naipes que recibe cada jugador, se distribuyen con las caras expuestas. Los séptimos naipes que recibe cada jugador, se distribuyen con las caras ocultas. El jugador podrá levantar de la mesa los naipes que le fueron repartidos con las caras ocultas, pero no podrá sacarlos del contorno de la mesa. Artículo 9º.- Del desarrollo de la partida: Se aplican las siguientes reglas: a.- Para participar en una partida, cada jugador realiza un enganche y recibe dos naipes con las caras ocultas y un naipe con la cara expuesta. El jugador cuyo naipe tenga el menor valor, deberá efectuar una apuesta dentro de los límites establecidos por el Casino, debiendo los demás jugadores que deseen continuar la partida colocar una apuesta de igual valor. En caso de empate en el naipe de menor valor, el jugador a quien corresponde efectuar la primera apuesta en dicha ronda es el que se le repartió primero. b.- A partir de la repartición del cuarto naipe, el jugador cuyos naipes vistos tienen mejor valor tendrá el derecho a efectuar la primera apuesta en cada una de las rondas. En caso de abstención, la opción de apostar corresponde al jugador siguiente y así sucesivamente. c.- Los jugadores podrán incrementar la apuesta colocan- do fichas por un valor superior al de la apuesta efectuada por otro jugador en una ronda. Cada Casino puede limitar el número máximo de incrementos de apuesta que pueden realizar los jugadores en una ronda. Cuando se ha produci- do un incremento de la apuesta en una ronda, los demás jugadores deberán cubrir la apuesta efectuada para conti- nuar participando en la partida. d.- Los jugadores podrán retirarse de la partida cuando les corresponda su turno, debiendo dejar sus naipes en la mesa con las caras ocultas, alejándolos todo lo posible de los que se estén utilizando en la partida. El dealer deberá confirmar la decisión del jugador y luego retirará sus naipes en forma inmediata. El retiro de un jugador supone para todos los efectos la renuncia de las cantidades que haya ido apostando durante la partida. e.- Los jugadores podrán pasar, no realizando apuesta alguna en su turno, siempre que los demás jugadores de la partida hayan optado por la misma posición en sus turnos correspondientes en dicha ronda. f.- Los jugadores podrán reservarse de apostar hasta que alguno de los jugadores decida apostar en el turno correspondiente, en cuyo caso deberán cubrir la apuesta efectuada para continuar participando en la partida. g.- Si a un jugador se le acaban las fichas durante la partida sólo jugará por la parte del pozo en la que participó su dinero.