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NORMAS LEGALES El Peruano Lima, jueves 10 de abril de 2008 370331 serán distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicará en la mesa a la izquierda de la posición del dealer. d.- Quemar cartas: Antes de iniciar la partida, el dealer procederá a quemar las cartas de acuerdo con los procedimientos de control y seguridad de la sala de juego. Asimismo, queda a criterio del personal del titular realizar los procedimientos de mostrar, voltear y revolver antes de barajar las cartas. CAPÍTULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS Artículo 7º.- De los participantes: Para el desarrollo de una partida será de aplicación para los participantes las siguientes reglas: a.-No puede haber más de un jugador participando en cada zona de apuesta, sin embargo, cuando todas las zonas de apuesta se encuentren ocupadas y si el explotador lo permite, cualquier otro usuario podrá participar en la partida adhiriéndose a un jugador. Adicionalmente, para poder adherirse se requerirá el consentimiento del jugador que ocupa la respectiva zona de apuesta. Para efectos del pago de premios y demás reglas aplicables a una partida de Punto y Banca, se considerará que por el monto total apostado en una zona de apuesta sólo existe un jugador. b.-Un jugador no puede participar en dos o más zonas de apuesta aún cuando éstas se encuentren desocupadas. c.-El jugador debe permanecer en la mesa de juego en todo el tiempo que dure su participación en la partida. d.-Las apuestas se harán solo con fi chas y hasta antes de haberse extraído la primera carta del zapato. Artículo 8º.- De las modalidades de apuesta: Los jugadores podrán realizar las siguientes modalidades de apuesta: a.- Apuesta al Punto: Cuando se coloca las fi chas de apuesta en el sector correspondiente al Punto, pronosticándose que el puntaje del Punto será mayor al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporción de pago es 1 a 1. b.- Apuesta a la Banca: Cuando se coloca las fi chas de apuesta en el sector correspondiente a la Banca, pronosticándose que el puntaje de la Banca será mayor al que obtenga el Punto. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporción de pago es 1 a 1. Cuando la Banca gana con 7 sumando 3 cartas, se considera “Push” y no se paga, perdiendo el Punto y el Tie. c.- Apuesta al Empate o Tie: Cuando se coloca las fi chas de apuesta en el sector correspondiente al Tie, pronosticándose que el puntaje del Punto será igual al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporción de pago es de 8 a 1. d.- Apuesta al DRAGON 7 o Apuesta adicional: Cuando se coloca las fi chas en la casilla correspondiente al DRAGON 7 o Apuesta adicional, pronosticando que el puntaje de la Banca será igual a 7 sumando 3 cartas y que la Banca le gane al Punto. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporción de pago es de 40 a 1. Los jugadores podrán apostar a la Banca, al Empate y al DRAGON 7 en una misma partida, no pudiendo jugar solo al empate y/o al DRAGON 7(Apuesta adicional). Artículo 9º.- Del traslado y rotación del zapato: El entregará el zapato a un jugador quien procederá a sacar las cartas a emplearse en cada partida. El zapato rotará en el sentido establecido por la sala de juego de acuerdo a sus procedimientos de seguridad y control. Si el juego se desarrolla en mesa reducida, el Dealer podrá llevar el zapato entregando las cartas de la Banca al Jugador que más apostó a esa suerte y las del punto al jugador que más apostó a esa suerte. Artículo 10º.- De la distribución de cartas en la partida: En cada partida, inicialmente se repartirán cuatro cartas, siendo la primera y la tercera para el Punto; y la segunda y la cuarta para la Banca. Adicionalmente, se podrá repartir una tercera carta tanto para el Punto como para la Banca de acuerdo a las reglas numéricas para el pedido de cartas establecidas en el artículo 11º de la presente Directiva. Artículo 11º.- De las reglas numéricas para el pedido de cartas: Para el juego de Ez Baccarat se aplicarán las siguientes reglas: a.-Cuando las dos cartas iniciales del Punto o la Banca suman 8 o 9 puntos, no habrá tercera carta para ninguno. b.-Cuando las dos cartas iniciales del Punto suman 6 o más, no tomará una tercera carta. c.-Cuando las dos cartas iniciales del Punto suman 5 o menos, siempre tomará una tercera carta. d.-Cuando el Punto toma una tercera carta, la Banca no tomará una tercera carta sí con sus dos primeras cartas suma 7 y si lo hará si con sus dos primeras cartas suma 2 ó menos. e.-Cuando el Punto toma una tercera carta y la Banca tiene en sus dos primeras cartas una suma de 3, 4, 5 ó 6; el valor de la tercera carta del Punto determina si la Banca pide o no una tercera carta. Las reglas para determinar si el Punto o la Banca deben recibir una tercera carta, son las siguientes: Reglas para el Punto: Cuando las dos primeras cartas del Punto suman:Consecuencia: 0-1-2-3-4-5 Toma una tercera carta 6-7 Se planta 8-9Se planta. La Banca no puede tomar una tercera carta. Reglas para la Banca: Cuando las dos primeras cartas de la Banca suman:Toma una tercera carta, si la tercera carta del Punto es:No toma una tercera carta si la tercera carta del Punto es: 0-1-2La Banca siempre toma una carta 3 0-1-2-3-4-5-6-7-9 84 2-3-4-5-6-7 0-1-8-95 4-5-6-7 0-1-2-3-8-96 6-7 0-1-2-3-4-5-8-9 7 Se planta 8-9 Se plantaEl Punto no puede tomar una tercera carta CAPÍTULO IV DE LOS ERRORES EN EL JUEGO Artículo 12º.- De la reglas aplicables ante errores en el juego: El personal de la sala de juego procurará corregir en forma inmediata los errores detectados en las partidas. Cuando un jugador no esté de acuerdo con la decisión del personal de la sala de juego podrá solicitar la presencia del Inspector o en su defecto, presentar un escrito ante la Dirección general de Juegos de Casino y Máquinas Tragamonedas explicando los hechos y las razones que sustentan su reclamo. CAPÍTULO V DE LA OBLIGACIONES FORMALES Artículo 13º.- De la información sobre las reglas del juego de Ez Baccarat: En un sitio visible de la sala de juego debe aparecer el presente Reglamento. Asimismo, en cada mesa de juego donde se practique el Ez Baccarat deberán estar a disposición de los usuarios en forma gratuita cartillas que informen sobre las instrucciones de este juego. Artículo 14º.- De la información sobre los limites de las apuestas: los limites mínimo y máximo para las Descargado desde www.elperuano.com.pe