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Pág. 181815 NORMAS LEGALES Lima, jueves 23 de diciembre de 1999 puede ser identificado con el nombre de "Crupier" o "Tallador". g.- Partida: A la secuencia que se inicia con la coloca- ción de las apuestas por los jugadores y que culmina con la determinación del resultado de las mismas en el juego de Black Jack. h.- Baraja: Al conjunto ordenado de cincuenta y dos cartas denominado baraja inglesa o americana, constituido por cuatro palos de trece cartas cada uno. Las primeras nueve cartas de cada palo se encuentran enumeradas correlativamente del dos hasta el diez, y las cuatro cartas restantes son tres figuras identificadas por las letras "J", "Q" y "K"; y el As ("A"). i.- Plantarse: Al momento en que un jugador o el dealer, según sea el caso, no desea o no se le puede repartir más cartas. j.- Volar: Al momento en que el valor de las cartas repartidas a un jugador o al dealer excede de veintiún puntos. k.- Terminar un juego: Al momento en que cada jugador se planta, vuela o se retira de la partida. l.- Quemar: Al acto por el cual se elimina una carta colocándola en el descartador imposibilitando su uso en las partidas. La carta se considerará quemada hasta que se efectúe una nueva barajada. m.- Cara: Al lado de la carta en que consta su valor. n.- Revés: Al lado de la carta en que no consta su valor. ñ.- Mano: Al número de posturas en que participa un jugador en una partida. Por cada mano únicamente puede haber una apuesta ganadora. El explotador del juego esta- blecerá el número máximo de manos que puede tener un jugador en una partida y la adhesión de otros jugadores a una determinada mano. Artículo 2º.- Del material para el juego : Para el desarrollo de una partida de Black Jack, la sala de juego del explotador deberá contar con el siguiente material: a.- Mesa de Juego: La mesa debe tener en un lado sitios para los jugadores y en el lado opuesto un sitio para el dealer. La mesa estará cubierta por un paño en el cual se encontrará indicado lo siguiente: a.1.- Siete casillas destinadas para las apuestas de los jugadores. a.2.- Las frases "Black Jack paga tres por dos" y "El dealer debe pedir hasta con 16 y no debe pedir desde 17" . a.3.- Una sección marcada especialmente para que los jugadores coloquen el seguro cuando así lo estimen conve- niente, incluyéndose la frase "Seguro paga dos por uno". b.- Paquete: El conjunto de 4 a 8 barajas empleadas para el desarrollo de una partida. El número de barajas a emplearse en una partida será determinado por el explota- dor. El revés de las cartas será de un mismo color y diseño. En el revés de las cartas deberá constar el nombre de la Sala de Juego o del explotador. c.- Cortador: Objeto de forma y tamaño similar al de una carta pero de color y material diferente, utilizado para cortar el paquete o para evitar que las caras de las cartas sean expuestas durante el corte y agrupación de éstas realizado de conformidad con el presente Reglamento y cuya aparición en una partida indica que ésta es la última que se realizará con las cartas almacenadas en el zapato. El cortador debe ser opaco y de un solo y mismo color por ambos lados, asimismo, será distinguible del color del revés y bordes de las cartas del paquete. d.- Descartador: Instrumento para el depósito de las cartas. e.- Fichas: Piezas valoradas utilizadas para expresar las apuestas en la partida, debidamente autorizadas y registradas por la DNT. f.- Caja de entrada de dinero : Caja insertada en la mesa de juego donde se ingresa el dinero entregado por los jugadores para la adquisición de fichas. g.- Fichero: Aparato con varias divisiones donde se colocan ordenadamente por denominación las fichas. Dicho aparato tiene una cobertura con cerradura de seguridad. h.- Zapato: Aparato empleado para almacenar y distri- buir las cartas que serán empleadas en la partida y que cuenta con un mecanismo para extraer las cartas una por una. También puede denominarse "Sabot". i.- Otros equipos: No obstante lo dispuesto en este artículo, la Dirección Ejecutiva podrá autorizar otro tipo de equipos o materiales, siempre que mejore o no afecte la fiscalización y la integridad de las operaciones de juego. Artículo 3º.- Del valor de las cartas : El valor de las cartas empleadas en el juego de Black Jack, será el siguien- te:El As tendrá un valor de once (11) ó un (1) punto. Las figuras identificadas con las letras "K", "Q" y "J" tendrán un valor de diez (10) puntos. Las demás cartas que se encuentran enumeradas del dos (2) hasta el diez (10) tendrán el valor que aparecen en sus respectivas caras. CAPITULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL Artículo 4º.- De la revisión de las barajas : Antes de su utilización en una mesa de Black Jack, el personal del explotador verificará que las barajas sean nuevas, estén completas y sin manchas, marcas u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Si una baraja nueva que será empleada en la mesa de Black Jack ha sido fabricada incluyendo comodines, el personal del explotador, después de romper el precinto de seguridad y abrir la caja donde se encuentran las cartas se asegurará que no serán utilizados en las partidas debiendo colocarlos en su correspondiente caja en dicho momento. El cambio de barajas se realizará cuando se encuentre alguna falla en las cartas o por no existir su número completo; asimismo, a solicitud de los participantes, del Inspector o del personal del explotador si existen motivos razonables. Artículo 5º.- De los procedimientos obligatorios cuando se emplean barajas nuevas : Cuando se em- pleen barajas nuevas, antes de empezar la distribución de las cartas a los participantes, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participan- tes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras estén ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamen- te las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automático y después colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el paño. e.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomará este cortador y todas las cartas que están encima colocán- dolas en la base. Luego, el dealer extraerá el otro cortador y lo insertará a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. f.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas están agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde serán distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicará en la mesa a la izquierda de la posición del dealer. g.- Quemar cartas: Antes de iniciar la partida, el dealer procederá a quemar una o más cartas de acuerdo con los procedimientos de control y seguridad de la sala de juego. Artículo 6º.- De los procedimientos obligatorioscuando aparece el cortador : Cuando en una partida aparece el cortador y antes de empezar otra partida, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamen- te las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automático y después colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el paño. b.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomará este cortador y todas las cartas que están encima colocán- dolas en la base. Luego, el dealer extraerá el otro cortador y lo insertará a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. c.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas están agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde serán distribuidas manualmente para el juego. El zapa- to se ubicará en la mesa a la izquierda de la posición del dealer.