Norma Legal Oficial del día 23 de diciembre del año 1999 (23/12/1999)


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TEXTO DE LA PÁGINA 19

MORDAZA, jueves 23 de diciembre de 1999

NORMAS LEGALES

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-Las cartas del "2" al "9" tienen el valor que consta en sus caras. -Las cartas identificadas con la letra "A" (As) tienen valor uno. -Cuando la suma de las cartas que le corresponden al Punto o a la Banca excede de "9" el valor de las cartas sera unicamente el digito de la derecha. CAPITULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL Articulo 4º.- De la revision de las barajas: MORDAZA de su utilizacion en una mesa de Punto y Banca, el personal del explotador verificara que las barajas MORDAZA nuevas, esten completas y sin manchas, MORDAZA u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Si una baraja nueva que sera empleada en la mesa de Punto y Banca ha sido fabricada incluyendo comodines, el personal del explotador, despues de romper el precinto de seguridad y abrir la MORDAZA donde se encuentran las cartas se asegurara que no seran utilizados en las partidas debiendo colocarlos en su correspondiente MORDAZA en dicho momento. El cambio de baraja se realizara cuando se encuentre alguna MORDAZA en las cartas o por no existir el numero completo de cartas; asimismo, a solicitud de los participantes, del Inspector o del personal del explotador si existen motivos razonables. Articulo 5º.- De los procedimientos obligatorios cuando se emplean barajas nuevas: Cuando se empleen barajas nuevas, MORDAZA de empezar la distribucion de las cartas a los participantes, el dealer debera realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participantes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras esten ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automatico y despues colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el pano. e.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomara este cortador y todas las cartas que estan encima colocandolas en la base. Luego, el dealer extraera el otro cortador y lo insertara a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. f.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas estan agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde seran distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicara en la mesa a la izquierda de la posicion del dealer. g.- Quemar cartas: MORDAZA de iniciar la partida, el dealer procedera a quemar las cartas de acuerdo con los procedimientos de control y seguridad de la sala de juego. Articulo 6º.- De los procedimientos obligatorios cuando aparece el cortador: Cuando en una partida aparece el cortador y MORDAZA de empezar otra partida, el dealer debera realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamente las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automatico y despues colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el pano. b.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomara este cortador y todas las cartas que estan encima colocandolas en la base. Luego, el dealer extraera el otro cortador y lo insertara a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. c.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas estan agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde seran distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicara en la mesa a la izquierda de la posicion del dealer.

d.- Quemar cartas: MORDAZA de iniciar la partida, el dealer procedera a quemar las cartas de acuerdo con los procedimientos de control y seguridad de la sala de juego. Asimismo, queda a criterio del personal del explotador realizar los procedimientos de mostrar, voltear y revolver las cartas MORDAZA de barajarlas. CAPITULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS Articulo 7º.- De los participantes: Para el desarrollo de una partida sera de aplicacion para los participantes las siguientes reglas: a.- No puede haber mas de un jugador participando en cada MORDAZA de apuesta, sin embargo, cuando todas las zonas de apuesta se encuentren ocupadas y si el explotador lo permite, cualquier otro usuario podra participar en la partida adhiriendose a un jugador. Adicionalmente, para poder adherirse, se requerira el consentimiento del jugador que ocupa la respectiva MORDAZA de apuesta. Para efectos del pago de premios y demas reglas aplicables a una partida de Punto y Banca, se considerara que por el monto total apostado en una MORDAZA de apuesta solo existe un jugador. b.- Un jugador no puede participar en dos o mas zonas de apuesta aun cuando estas se encuentren desocupadas. c.- El jugador debe permanecer en la mesa de juego en todo el tiempo que dure su participacion en la partida. d.- Las apuestas se haran solo con fichas y hasta que se extrae la primera carta del zapato. Articulo 8º.- De las modalidades de apuesta: Los jugadores podran realizar las siguientes modalidades de apuesta: a.- Apuesta al Punto: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente al Punto, pronosticandose que el puntaje del Punto sera mayor al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporcion de pago es de 1 a 1. b.- Apuesta a la Banca: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente a la Banca, pronosticandose que el puntaje de la Banca sera mayor al que obtenga el Punto. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporcion de pago es de 1 a 1 menos el cinco por ciento que correspondera al explotador como comision. c.- Apuesta al Empate o Tie: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente al Tie, pronosticandose que el puntaje del Punto sera igual al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporcion de pago es de 8 a 1. Los jugadores podran apostar a la Banca y al Empate o al Punto y al Empate en una misma partida. Articulo 9 º .- Del traslado y rotacion del zapato: El dealer entregara el zapato a un jugador quien procedera a sacar las cartas a emplearse en cada partida. El zapato rotara en el sentido establecido por la sala de juego de acuerdo a sus procedimientos de seguridad y control. Articulo 10º.- De la distribucion de cartas en la partida: En cada partida, inicialmente se repartiran cuatro cartas, siendo la primera y tercera para el Punto; y la MORDAZA y cuarta para la Banca. Adicionalmente, se podra repartir una tercera carta tanto para el Punto como para la Banca de acuerdo a las reglas numericas para el pedido de cartas establecidas en el Articulo 11º del presente Reglamento. Articulo 11º.- De las reglas numericas para el pedido de cartas: Para el juego de Punto y Banca se aplicaran las siguientes reglas: a.- Cuando las dos cartas iniciales del Punto o la Banca suman 8 o 9 puntos, no habra tercera carta para ninguno. b.- Cuando las dos cartas iniciales del Punto suman 6 o mas, no tomara una tercera carta. c.- Cuando las dos cartas iniciales del Punto suman 5 o menos, siempre tomara una tercera carta. d.- Cuando el Punto toma una tercera carta, la Banca no tomara una tercera carta si con sus dos primeras cartas suma 7 y si lo MORDAZA si con sus dos primeras cartas suma 2 o menos. e.- Cuando el Punto toma una tercera carta y la Banca tiene en sus dos primeras cartas una suma de 3, 4, 5 o 6; el valor de la tercera carta del Punto determina si la Banca pide o no una tercera carta.

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