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NORMA LEGAL OFICIAL DEL DÍA 23 DE DICIEMBRE DEL AÑO 1999 (23/12/1999)

CANTIDAD DE PAGINAS: 40

TEXTO PAGINA: 19

Pág. 181829 NORMAS LEGALES Lima, jueves 23 de diciembre de 1999 -Las cartas del "2" al "9" tienen el valor que consta en sus caras. -Las cartas identificadas con la letra "A" (As) tienen valor uno. -Cuando la suma de las cartas que le corresponden al Punto o a la Banca excede de "9" el valor de las cartas será únicamente el dígito de la derecha. CAPÍTULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL Artículo 4 º.- De la revisión de las barajas : Antes de su utilización en una mesa de Punto y Banca, el personal del explotador verificará que las barajas sean nuevas, estén completas y sin manchas, marcas u otras imperfecciones por ambos lados de las cartas. Si una baraja nueva que será empleada en la mesa de Punto y Banca ha sido fabricada incluyendo comodines, el personal del explotador, después de romper el precin- to de seguridad y abrir la caja donde se encuentran las cartas se asegurará que no serán utilizados en las partidas debiendo colocarlos en su correspondiente caja en dicho momento. El cambio de baraja se realizará cuando se encuentre alguna falla en las cartas o por no existir el número completo de cartas; asimismo, a solicitud de los participan- tes, del Inspector o del personal del explotador si existen motivos razonables. Artículo 5 º.- De los procedimientos obligatorios cuando se emplean barajas nuevas : Cuando se em- pleen barajas nuevas, antes de empezar la distribución de las cartas a los participantes, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Mostrar las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que se exponga a los participan- tes las caras de todas las cartas. b.- Voltear las cartas: Colocar todas las cartas en la mesa de juego de tal forma que las caras estén ocultas. c.- Revolver las cartas: Entreverar las cartas en la mesa de juego, siempre manteniendo ocultas las caras de las cartas. d.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamen- te las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automático y después colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el paño. e.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomará este cortador y todas las cartas que están encima colocán- dolas en la base. Luego, el dealer extraerá el otro cortador y lo insertará a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. f.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas están agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde serán distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicará en la mesa a la izquierda de la posición del dealer. g.- Quemar cartas: Antes de iniciar la partida, el dealer procederá a quemar las cartas de acuerdo con los procedimientos de control y seguridad de la sala de juego. Artículo 6 º.- De los procedimientos obligatorios cuando aparece el cortador : Cuando en una partida aparece el cortador y antes de empezar otra partida, el dealer deberá realizar los siguientes procedimientos en ese orden: a.- Barajar las cartas: Mezclar completa y aleatoriamen- te las cartas, en forma manual o mediante un dispositivo automático y después colocarlas agrupadas en la mesa con las caras ocultas hacia abajo encima del cortador que se encuentra en el paño. b.- Cortar las cartas: Un jugador o en su defecto el dealer debe insertar un cortador, aproximadamente a menos de 40 cartas de la base donde se encuentra el otro cortador. Una vez que este cortador ha sido insertado, el dealer tomará este cortador y todas las cartas que están encima colocán- dolas en la base. Luego, el dealer extraerá el otro cortador y lo insertará a no menos de 40 cartas de la base y la mitad del paquete. c.- Colocar las cartas en el zapato: Una vez que las cartas están agrupadas de conformidad con el inciso anterior, el dealer las deposita en el zapato de donde serán distribuidas manualmente para el juego. El zapato se ubicará en la mesa a la izquierda de la posición del dealer.d.- Quemar cartas: Antes de iniciar la partida, el dealer procederá a quemar las cartas de acuerdo con los procedi- mientos de control y seguridad de la sala de juego. Asimismo, queda a criterio del personal del explotador realizar los procedimientos de mostrar, voltear y revolver las cartas antes de barajarlas. CAPÍTULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS Artículo 7 º.- De los participantes : Para el desarrollo de una partida será de aplicación para los participantes las siguientes reglas: a.- No puede haber más de un jugador participando en cada zona de apuesta, sin embargo, cuando todas las zonas de apuesta se encuentren ocupadas y si el explo- tador lo permite, cualquier otro usuario podrá partici- par en la partida adhiriéndose a un jugador. Adicional- mente, para poder adherirse, se requerirá el consenti- miento del jugador que ocupa la respectiva zona de apuesta. Para efectos del pago de premios y demás reglas aplicables a una partida de Punto y Banca, se considerará que por el monto total apostado en una zona de apuesta sólo existe un jugador. b.- Un jugador no puede participar en dos o más zonas de apuesta aun cuando éstas se encuentren desocupadas. c.- El jugador debe permanecer en la mesa de juego en todo el tiempo que dure su participación en la parti- da. d.- Las apuestas se harán sólo con fichas y hasta que se extrae la primera carta del zapato. Artículo 8 º.- De las modalidades de apuesta : Los jugadores podrán realizar las siguientes modalidades de apuesta: a.- Apuesta al Punto: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente al Punto, pronosticán- dose que el puntaje del Punto será mayor al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la propor- ción de pago es de 1 a 1. b.- Apuesta a la Banca: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente a la Banca, pronosticándose que el puntaje de la Banca será mayor al que obtenga el Punto. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la proporción de pago es de 1 a 1 menos el cinco por ciento que corresponderá al explotador como comisión. c.- Apuesta al Empate o Tie: Cuando se coloca las fichas de apuesta en el sector correspondiente al Tie, pronosticán- dose que el puntaje del Punto será igual al que obtenga la Banca. Cuando esta apuesta resulta ganadora, la propor- ción de pago es de 8 a 1. Los jugadores podrán apostar a la Banca y al Empate o al Punto y al Empate en una misma partida. Artículo 9 º.- Del traslado y rotación del zapato : El dealer entregará el zapato a un jugador quien proce- derá a sacar las cartas a emplearse en cada partida. El zapato rotará en el sentido establecido por la sala de juego de acuerdo a sus procedimientos de seguridad y control. Artículo 10 º.- De la distribución de cartas en la partida : En cada partida, inicialmente se repartirán cua- tro cartas, siendo la primera y tercera para el Punto; y la segunda y cuarta para la Banca. Adicionalmente, se podrá repartir una tercera carta tanto para el Punto como para la Banca de acuerdo a las reglas númericas para el pedido de cartas establecidas en el Artículo 11 º del presente Regla- mento. Artículo 11 º.- De las reglas numéricas para el pedido de cartas : Para el juego de Punto y Banca se aplicarán las siguientes reglas: a.- Cuando las dos cartas iniciales del Punto o la Banca suman 8 ó 9 puntos, no habrá tercera carta para ninguno. b.- Cuando las dos cartas iniciales del Punto suman 6 o más, no tomará una tercera carta. c.- Cuando las dos cartas iniciales del Punto suman 5 o menos, siempre tomará una tercera carta. d.- Cuando el Punto toma una tercera carta, la Banca no tomará una tercera carta si con sus dos primeras cartas suma 7 y sí lo hará si con sus dos primeras cartas suma 2 o menos. e.- Cuando el Punto toma una tercera carta y la Banca tiene en sus dos primeras cartas una suma de 3, 4, 5 ó 6; el valor de la tercera carta del Punto determina si la Banca pide o no una tercera carta.