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NORMA LEGAL OFICIAL DEL DÍA 23 DE DICIEMBRE DEL AÑO 1999 (23/12/1999)

CANTIDAD DE PAGINAS: 40

TEXTO PAGINA: 8

Pág. 181818 NORMAS LEGALES Lima, jueves 23 de diciembre de 1999 La ruleta tipo "Americana" constará de 36 números y los signos "0" y "00". La ruleta tipo "Francesa" constará de 36 números y el signo "0". b.- Bolitas para el Juego: Se utilizarán de composi- ción sintética y podrán ser de tamaños variados. c.- La Mesa de Juego: Está compuesta por la ruleta y el paño formando una sola unidad. Se prohíbe el uso de la ruleta con doble paño. En el paño están marcados los números del 1 al 36; los signos ¨0" y "00¨ o únicamente ¨0 ¨, las Docenas (1era, 2da y 3era); Columnas (1era, 2da y 3era.); Color (Rojo y Negro); Nº Par; Nº Impar; la opción al Nº Mayor (19 - 36) y al Nº Menor (1 - 18). d.- Marcador: Instrumento utilizado para indicar en el paño cuál es el número o signo ganador de la partida. e.- Fichas de Valor: Piezas valoradas utilizadas para expresar las apuestas en la partida, debidamente autoriza- das y registradas por la DNT. f.- Fichas de Color: Cada mesa de Ruleta contará con un juego de fichas hasta de ocho colores diferentes para utilizar un color por cada jugador. Dichas fichas no son valoradas y el dealer empleará fichas valoradas para indi- car el valor de las apuestas expresadas en las fichas de color. También deberán estar autorizadas y registradas por la DNT. g.- Otros equipos: No obstante lo dispuesto en este artículo, la Dirección Ejecutiva podrá autorizar otro tipo de equipos o materiales, siempre que mejore o no afecte la fiscalización y la integridad de las operaciones de juego. Artículo 3º.- Del Personal de Juego : En la mesa de ruleta cada paño tendrá un dealer operador y opcionalmen- te un dealer auxiliar. El dealer operador estará a cargo del juego. Será la única persona que gira la ruleta, lanza la bolita, corrige apuestas, informa y marca el número-color ganador, recoge las apues- tas perdedoras y efectúa el pago a las apuestas ganadoras. Asimismo, será encargado de realizar los cambios de fichas y dinero. El dealer auxiliar será empleado en las mesas de ruleta a criterio del explotador. Dentro de las funciones que le corresponderá está la de agrupar las fichas perdedoras por color en estacas de 20 y ayudar al dealer operador, cuando sea necesario, a preparar el pago de las apuestas ganadoras. Artículo 4º.- Del tipo de Apuestas : Los jugadores podrán realizar los siguientes tipos de apuestas: a.- Apuestas Múltiples: Las apuestas efectuadas en la modalidad de pleno, semipleno, calle, cuadro, línea de tres números y dos signos, y línea. b.- Apuestas Dobles: Las apuestas efectuadas en las modalidades de Columnas (1era, 2da, 3ra) y Docenas (1era, 2da, 3era). c.- Apuestas Simples: Las apuestas efectuadas en las modalidades de color rojo o negro, números pares o impares, y números mayores (19-36) o números menores (1 - 18). Artículo 5º.- Utilización de Fichas en las Apues- tas: Por cada partida se podrán utilizar fichas de color y las fichas de valor según la indicación siguiente: a.- Para Apuestas Múltiples: Se permitirán fichas de color distintas por cada jugador y podrán utilizarse fichas de valor de una denominación específica siempre que sean utilizadas por un solo jugador. b.- Para Apuestas Dobles y Simples: Se podrán utilizar fichas de color distintas por jugador y también fichas de valor aun de igual denominación. Queda a criterio del dealer no permitir más apuestas dobles o simples cuando le sea difícil identificar dichas apuestas. Artículo 6º.- De la adquisición y cambio de fichas en la mesa de juego : El dealer operador cumplirá los siguientes pasos: a.- Luego que el jugador decide el color y el valor que será asignado a la ficha, el dealer colocará en la mesa frente a sí la ficha de color al lado y una ficha de valor que corresponda al valor asignado. b.- El dealer entregará las fichas de color al jugador. c.- El dealer recogerá la ficha de color y de valor y las colocará juntas en un lugar visible especial para este propósito, donde permanecerán. d.- Cada vez que el jugador quiera adquirir fichas de color con las que está jugando, el dealer deberá marcarla con el valor que se asigne, repitiendo los procedimientos ante- riores.e.- Cuando el jugador se quede sin fichas y se retire de la mesa, el dealer deberá retirar la ficha de color y de valor asignado del lugar donde habían sido colocadas y las pondrá frente a sí sobre la mesa; a fin que esta operación sea captada por el sistema de video; integrándolas al fichero. f.- Cuando el jugador decida retirarse, entregará sus fichas de color e inmediatamente el dealer retirará la ficha valorada del lugar designado de la ruleta y la colocará junto a las fichas de color que están siendo entregadas. Realizará el pago con fichas valoradas, guardará las fichas de color y finalmente colocará en el fichero la ficha de valor que se usó para marcar el valor de la ficha de color. g.- Los procedimientos indicados en los incisos a), b) y c) del presente artículo también se harán cuando el jugador solicite cambiar sus fichas de color por otro, manteniendo el mismo valor y/o cuando cambie el valor. h.- Cuando el personal reciba como propina fichas de color, el cambio por fichas de valor deberá hacerse de inmediato. CAPITULO II DE LOS PROCEDIMIENTOS DE CONTROL Artículo 7º.- De la revisión de la ruleta : Antes del funcionamiento diario de una mesa de Ruleta, el personal del explotador verificará que el disco o plato giratorio y la bolita estén en buen estado y no presenten fallas o desper- fectos que puedan afectar su normal movimiento. En caso de detectar alguna falla o desperfecto durante el horario de funcionamiento de la sala de juego, el personal del explota- dor deberá suspender el juego comunicando esta situación al Inspector. El Inspector podrá revisar aleatoriamente el estado de las mesas de Ruleta. CAPITULO III DEL DESARROLLO DE LAS PARTIDAS Artículo 8º.- Del giro de la bolita : El dealer operador, sin mirar directamente a la ruleta, hará girar el disco o plato y lanzará la bolita en dirección contraria, mientras se efectúan las apuestas. Posteriormente, el dealer avisará que la partida está por terminar con la frase ¨últimas apuestas", e inmediatamente después anunciará ¨no más apuestas¨ y a la vez extenderá los brazos por encima del paño indicando que el tiempo de apostar ha terminado. Las apuestas colocadas después de dicho acto serán retiradas del paño y entregadas al jugador que corresponda. Artículo 9º.- De la indicación del número y color ganador : Tan pronto la bolita se detenga en cualquiera de las casillas numeradas del disco o plato de la ruleta, el dealer indicará claramente el número y color ganador, colocando el marcador sobre el casillero del referido número en el paño. Artículo 10º.- De la limpieza del paño : Luego el dealer procederá a despejar cuidadosamente las fichas perdedoras empezando por las columnas, después las apues- tas simples y docenas. Continuará con retirar las fichas alrededor del número-color ganador y finalizará deslizando todas las apuestas del paño hacia la ruleta; para que el dealer auxiliar, si lo hubiere o el mismo, cumpla las funcio- nes establecidas en el Artículo 3º del presente Reglamento. Posteriormente, el dealer operador sacará el marca- dor del número ganador, ordenando las fichas por cada color y las extenderá a un costado para que el supervisor de la mesa observe la cantidad de fichas por color y dé visto bueno al pago de premios. Luego el dealer colocará las fichas en el número ganador y sobre éstas el marca- dor. Este procedimiento lo repetirá el dealer operador en las demás modalidades de apuestas, cuando existan varias fichas del mismo color o de varios colores. Artículo 11º.- Del pago de los premios : La Sala de Juego podrá disponer el sistema de pagos de acuerdo a su organización y los premios serán pagados con fichas de color y de valor cuando el jugador lo pida. En caso que no alcancen las fichas de color para realizar el pago, se completará con fichas de valor. Una vez concluidos los pagos se retirará el marcador del número ganador para empezar una nueva partida. Artículo 12º.- De la anulación de las partidas : El dealer operador o el supervisor de la mesa invalida el lanzamiento de la bolita en los siguientes casos: