Norma Legal Oficial del día 23 de diciembre del año 1999 (23/12/1999)


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TEXTO DE LA PÁGINA 9

MORDAZA, jueves 23 de diciembre de 1999

NORMAS LEGALES

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a.- Cuando la bolita no ha dado el minimo de vueltas (3) MORDAZA que caiga al disco o plato. b.- Cuando la bolita gira en el mismo sentido de la Ruleta. c.- Si la bolita queda suspendida de la Ruleta sin caer en cualquiera de los casilleros. Se debera esperar como minimo 6 revoluciones para anunciar que el tiro no es valido. d.- Cuando la bolita sale del area de la ruleta por efecto del lanzamiento o producto de un rebote. e.- Si cae un objeto extrano mientras este girando la bolita. f.- Cuando el disco o plato sufra algun desperfecto mecanico u otro motivo que impida su normal revolucion. g.- Cuando alguien detenga el giro del Disco o Plato. CAPITULO IV DE LA ESCALA DE PAGOS Articulo 13º.- Escala de Pagos: De acuerdo a la modalidad de apuesta, los premios se MORDAZA segun las siguientes proporciones: a.- De las Apuestas Multiples: - Pleno (Straight): Apuesta a un solo numero. Cuando el jugador coloca sus fichas de color o valor en un solo numero o en un signo. De resultar ganador este numero o signo, la proporcion de pago es 35 a 1. - Semi-Pleno (Split): Apuesta a dos numeros. Cuando el jugador coloca sus fichas sobre la linea que separa el casillero de dos numeros, dos signos o de un numero y un signo. De resultar ganador uno de estos numeros o signos, la proporcion de pago es 17 a 1. - MORDAZA (Street): Apuesta a tres numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta sobre la linea longitudinal exterior que corresponde a la fila de tres numeros. Adicionalmente, tambien se considera una MORDAZA si el jugador coloca su apuesta en el punto de interseccion de las casillas de los numeros y/o signos que se senalan a continuacion: "1-0-2", "2-00-3", "2-0-3" o "0-2-00". De resultar ganador uno de estos numeros o signos, la proporcion de pago es de 11 a 1. - Cuadro (Square): Apuesta a cuatro numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en el punto de interseccion en que se cortan perpendicularmente las lineas que separan los casilleros de cuatro numeros. Tambien se considera un Cuadro si el jugador coloca su apuesta en la interseccion que separa las lineas longitudinales exteriores de la fila conformada por los numeros "1-2-3" y el casillero con el signo "0". De resultar ganador uno de estos numeros o signos la proporcion de pago es de 8 a 1. - Linea de tres numeros y dos signos: Apuesta a cinco numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en la interseccion que separa las lineas longitudinales exteriores de la fila conformada por los numeros "1-2-3" y la fila de los signos "0-00". De resultar ganador uno de estos numeros o signos, la proporcion de pago es de 6 a 1. - Linea (Line): Apuesta a seis numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en la interseccion que separa las lineas longitudinales exteriores de dos filas de tres numeros. De resultar ganador uno de estos numeros, la proporcion de pago es 5 a 1. b.- De las Apuestas Dobles: - Columnas: Apuesta a doce numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en el sector que indica 1era., 2da. o 3era. columna. De resultar ganador uno de estos numeros, la proporcion de pago es de 2 a 1. Cada columna MORDAZA los siguientes doce numeros: 1era. Columna : 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31 y 34. 2da. Columna : 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32 y 35. 3ra. Columna : 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 y 36. - Docenas: Apuesta a doce numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en el sector que indica 1era., 2da. o 3era. docena. De resultar ganador uno de estos numeros, la proporcion de pago es de 2 a 1. Cada docena MORDAZA los siguientes doce numeros: 1era. Docena : Del numero 1 al 12. 2da. Docena : Del numero 13 al 24. 3era. Docena : Del numero 25 al 36. c.- De las Apuestas Simples: - Color MORDAZA o negro: Apuesta a dieciocho numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en una de las seccio-

nes color MORDAZA o color negro. De resultar ganador uno de los numeros correspondientes al color apostado, la proporcion de pago es de 1 a 1. Cada color incluye los siguientes dieciocho numeros: Color rojo: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34 y 36. Color negro: 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33 y 35. - Par (even) o impar (odd) : Apuesta a dieciocho numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en la seccion numeros pares o numeros impares. De resultar ganador uno de los numeros correspondientes a la opcion apostada, la proporcion de pago es de 1 a 1. - Mayor o menor: Apuesta a dieciocho numeros. Cuando un jugador coloca su apuesta en la seccion que indica ¨1936¨ o ¨1-18¨. De resultar ganador uno de los numeros correspondientes a la opcion apostada, la proporcion de pago es de 1 a 1. CAPITULO V DE LOS ERRORES EN EL JUEGO Articulo 14º.- De las reglas aplicables ante errores en el juego: El personal de la sala de juego procurara corregir en forma inmediata los errores detectados en las partidas. Cuando un jugador no este de acuerdo con la decision del personal de la sala de juego podra solicitar la presencia del Inspector o en su defecto, presentar un escrito ante la Direccion Ejecutiva explicando los hechos y las razones que sustentan su reclamo. CAPITULO VI DE LAS OBLIGACIONES FORMALES Articulo 15º.- De la informacion sobre las reglas del juego de Ruleta: En un lugar visible de la sala de juego debe aparecer el presente Reglamento. Asimismo, en cada mesa de juego donde se practique el juego de Ruleta deberan estar a disposicion de los usuarios en forma gratuita cartillas que informen sobre las instrucciones de este juego. Articulo 16º.- De la informacion sobre los limites de las apuestas: Los limites minimo y MORDAZA para las apuestas deberan exhibirse en un sitio visible de la mesa donde se practique el juego de Ruleta. Estos limites podran modificarse durante las horas de funcionamiento de la sala de juego, previa comunicacion a los jugadores que se encuentran en la mesa y despues de concluir dicha partida. 15856

Aprueban Reglamento del juego "Poker Americano"
RESOLUCION DIRECTORAL Nº 201-99-MITINCI/VMT/DNT MORDAZA, 20 de diciembre de 1999 CONSIDERANDO: Que, mediante la Ley Nº 27153, se aprobo la Ley que regula la explotacion de los juegos de casino y maquinas tragamonedas estableciendose en su Articulo 24º, que la Direccion Nacional de Turismo es la autoridad administrativa competente respecto de las actividades vinculadas a la explotacion de juegos de casino y maquinas tragamonedas; Que, asimismo, segun lo dispuesto en el Articulo 25º inciso b) de la mencionada Ley, corresponde a la Direccion Nacional de Turismo expedir directivas de cumplimiento obligatorio para la mejor aplicacion de la Ley y sus normas reglamentarias; Que, solo pueden explotarse en el MORDAZA aquellas modalidades de juego de casino que cuentan con autorizacion administrativa y su correspondiente registro; Que, el proposito de los reglamentos de los juegos es establecer estandares minimos uniformes para el desarrollo transparente e imparcial de los juegos de casino autorizados a operar de conformidad con la legislacion vigente; En uso de las atribuciones a que se refieren los Articulos 11º y 24º de la Ley Nº 27153;

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