Norma Legal Oficial del día 23 de diciembre del año 1999 (23/12/1999)


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TEXTO DE LA PÁGINA 22

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Apuesta Field "7" Cualquier Craps (Any Craps) "3" Crap "11" "12" Crap "2" Crap Jugador gana con Jugador pierde con 2-3-4-9-10-11-12 7 2-3-12 3 11 12 2 Cualquier otra suma Cualquier otra suma Cualquier otra suma Cualquier otra suma Cualquier otra suma Cualquier otra suma Cualquier otra suma

NORMAS LEGALES
Proporcion de pago 1a1 (*) 2 a 1, si gana con 2 o 12 4a1 7a1 15 a 1 15 a 1 30 a 1 30 a 1

MORDAZA, jueves 23 de diciembre de 1999
Proporcion de pago 2a1 3a2 6a5

MORDAZA de Apuesta Si el punto es: Cuatro (4) o Diez (10) Cinco (5) o Nueve (9) Seis (6) u Ocho (8)

Articulo 12º.- De las apuestas de gabela a la Linea Perdedora (Don´t Pass Line) o al Don´t Come: Para realizar estas apuestas se colocaran las fichas detras de la Linea Perdedora (Don´t Pass Line) o Don´t Come: MORDAZA de Apuesta Si el punto es: Cuatro (4) o Diez (10) Cinco (5) o Nueve (9) Seis (6) u Ocho (8) Proporcion de pago 1a2 2a3 5a6

Articulo 7º.- De las apuestas a un resultado: En las siguientes modalidades de apuesta el resultado puede ser determinado en uno o mas lanzamientos y consiste en pronosticar que la suma apostada se obtendra MORDAZA de salir una suma de "7" puntos.
Apuesta Big 6 Big 8 Jugador gana con 6 8 Jugador pierde si Sale el 7 MORDAZA del 6 Sale el 7 MORDAZA del 8 Proporcion de pago 1a1 1a1

CAPITULO V DE LOS ERRORES EN EL JUEGO Articulo 13º.- De las reglas aplicables ante errores en el juego: El personal de la sala de juego procurara corregir en forma inmediata los errores detectados en las partidas. Cuando un jugador no este de acuerdo con la decision del personal de la sala de juego podra solicitar la presencia del Inspector o en su defecto, presentar un escrito ante la Direccion Ejecutiva explicando los hechos y las razones que sustentan su reclamo. CAPITULO VI DE LAS OBLIGACIONES FORMALES Articulo 14º.- De la informacion sobre las reglas del juego de Craps: En un sitio visible de la sala de juego debe aparecer el presente Reglamento. Asimismo, en cada mesa de juego donde se practique el Craps deberan estar a disposicion de los usuarios en forma gratuita cartillas que informen sobre las instrucciones de este juego. Articulo 15º.- De la informacion sobre los limites de las apuestas: Los limites minimo y MORDAZA para las apuestas deberan exhibirse en un sitio visible de la mesa donde se practique el Craps. Estos limites podran modificarse durante las horas de funcionamiento de la sala de juego, previa comunicacion a los jugadores que se encuentran en la mesa y despues de concluir dicha partida. 15861

Articulo 8º.- De las apuestas a numeros dificiles (Hardways): En las siguientes modalidades de apuesta el resultado puede ser determinado en uno o mas lanzamientos y consiste en pronosticar que la suma apostada se obtendra en la forma indicada en el pano y MORDAZA de salir una suma de "7" puntos o MORDAZA de salir la suma apostada pero en forma distinta a la que consta en el pano.
Apuesta 10 dificil 4 dificil 8 dificil 6 dificil Jugador gana con doble 5 doble 2 doble 4 doble 3 Jugador pierde si Sale el 7 u otro resultado 10 MORDAZA del doble 5 Sale el 7 u otro resultado 4 MORDAZA del doble 2 Sale el 7 u otro resultado 8 MORDAZA del doble 4 Sale el 7 u otro resultado 6 MORDAZA del doble 3 Proporcion de pago 7a1 7a1 9a1 9a1

Articulo 9º.- De las apuestas a los numeros (Place y Buy bets): En las siguientes modalidades de apuesta el resultado puede ser determinado en uno o mas lanzamientos y consiste en pronosticar que la suma apostada se obtendra MORDAZA de salir una suma de "7" puntos.
Apuestas a favor de un numero Cuatro (4) o Diez (10) Cinco (5) o Nueve (9) Seis (6) u Ocho (8) Proporcion de pago 9a5 7a5 7a6

Aprueban Reglamento del juego "Poker Caribeno"
RESOLUCION DIRECTORAL Nº 206-99-MITINCI/VMT/DNT MORDAZA, 20 de diciembre de 1999 CONSIDERANDO: Que, mediante la Ley Nº 27153, se aprobo la Ley que regula la explotacion de los juegos de casino y maquinas tragamonedas estableciendose en su Articulo 24º, que la Direccion Nacional de Turismo es la autoridad administrativa competente respecto de las actividades vinculadas a la explotacion de juegos de casino y maquinas tragamonedas; Que, asimismo, segun lo dispuesto en el Articulo 25º inciso b) de la mencionada Ley, corresponde a la Direccion Nacional de Turismo expedir directivas de cumplimiento obligatorio para la mejor aplicacion de la Ley y sus normas reglamentarias; Que, solo pueden explotarse en el MORDAZA aquellas modalidades de juego de casino que cuentan con autorizacion administrativa y su correspondiente registro; Que, el proposito de los reglamentos de los juegos es establecer estandares minimos uniformes para el desarrollo transparente e imparcial de los juegos de casino autorizados a operar de conformidad con la legislacion vigente; En uso de las atribuciones a que se refieren los Articulos 11º y 24º de la Ley Nº 27153; SE RESUELVE: Articulo 1º.- Aprobar la Directiva Nº 008-99-MITINCI/ VMT/DNT, "Reglamento del Juego Poker Caribeno", la cual consta de cinco (5) capitulos y diecinueve (19) articulos. Articulo 2º.- La explotacion del juego "Poker Caribeno" es permitida en el MORDAZA de conformidad con la presente

El jugador podra hacer una apuesta de compra (Buy bet), en cuyo caso pagara un adicional del 5% de su monto apostado y en caso de ganar, la proporcion de pago es de 2 a 1 cuando aposto al Cuatro (4) o Diez (10); 3 a 2 cuando aposto al Cinco (5) o Nueve (9); y 6 a 5 cuando aposto al Seis (6) u Ocho (8). Articulo 10º.- De las apuestas en contra de los numeros (Don´t place y Lay bets): En las siguientes modalidades de apuesta el resultado puede ser determinado en uno o mas lanzamientos y consiste en pronosticar que la suma de "7" puntos se obtendra MORDAZA de salir otra suma especifica. Apuestas en contra de un numero Contra el Cuatro (4) o Diez (10) Contra el Cinco (5) o Nueve (9) Contra el Seis (6) u Ocho (8) Proporcion de pago 5 a 11 5a8 4a5

El jugador podra hacer una apuesta de Lay bet, en cuyo caso pagara un adicional del 5% del monto que podria ganar y en caso de ganar, la proporcion de pago es de 1 a 2 cuando aposto contra el Cuatro (4) o Diez (10); 2 a 3 cuando aposto contra el Cinco (5) o Nueve (9); y 5 a 6 cuando aposto contra el Seis (6) u Ocho (8). Articulo 11º.- De las apuestas de gabela a la Linea Ganadora (Pass Line) o al Come: Para realizar estas apuestas se colocaran las fichas detras de la Linea Ganadora (Pass Line) o Come:

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