Norma Legal Oficial del día 25 de marzo del año 2004 (25/03/2004)


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TEXTO DE LA PÁGINA 9

MORDAZA, jueves 25 de marzo de 2004

NORMAS LEGALES

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a.- El MORDAZA acumulado se iniciara con el valor que fije el operador autorizado. b.- El MORDAZA acumulado se incrementara en un porcentaje equivalente al 71% del valor de cada apuesta adicional registrada en el sistema progresivo, siendo el porcentaje de descuento por concepto de gastos administrativos equivalente al 29% del valor de dicho bono. c.- El sistema progresivo debera contar con un sistema que permita informar sobre las apuestas adicionales ingresadas y el monto de los premios entregados. Asimismo, debera informar sobre el monto de inicio y finalizacion del MORDAZA acumulado por cada dia de operaciones. d.- La DNT podra establecer medidas de seguridad adicionales a las que preve el sistema progresivo (hardware y software) a efectos de cautelar la inalterabilidad del mismo. Articulo 4º.- De las reglas de juego del sistema progresivo: En el sistema progresivo del MORDAZA Jacks & Queens se aplican las siguientes reglas: 3.1- Los participantes deberan al inicio de la partida realizar la apuesta adicional a fin de participar en el premio del sistema progresivo. La apuesta sera fijada por el operador. El monto de la apuesta adicional siempre sera una cantidad fija. 3.2- Los jugadores que han realizado la apuesta adicional y han obtenido un "J" y una "Q" en sus dos primeras cartas, son identificados con un marcador y se continua el juego de Black MORDAZA de acuerdo a sus propias reglas. 3.3- Luego de concluido el juego de Black MORDAZA de acuerdo a sus propias reglas, el dealer verifica quienes son los jugadores que han obtenido una "J" y una "Q" en sus dos primeras cartas, y dependiendo si obtuvieron una "J" y una "Q" de cualquier palo o una "J" y una "Q" del mismo palo, se aplica el siguiente procedimiento: 3.3.1- Para los jugadores que obtuvieron una "J" y una "Q" de cualquier palo: El dealer solicita que oprima el Selector del Premio Auxiliar, el cual al azar escoge una cantidad. Si el jugador no desea oprimir el Selector del Premio Auxiliar, el sistema aleatoriamente selecciona la cantidad del premio auxiliar en lugar del jugador. 3.3.2- Luego el dealer solicita al jugador que opriman el Selector de Jugador Afortunado, el cual va a exhibir un numero de posicion en la mesa de juego y si este coincide con la posicion que le corresponde al jugador que oprimio el boton, el jugador doblara la cantidad de su premio. Si el jugador no desea oprimir el Selector de Jugador Afortunado, el sistema aleatoriamente selecciona una posicion en lugar del jugador. 3.4- Para los jugadores que obtuvieron una "J" y una "Q" del mismo palo: 3.4.1 El dealer solicita que oprima el Selector del Premio Auxiliar, el cual al azar escoge una cantidad. Si el jugador no desea oprimir el Selector del Premio Auxiliar, el sistema aleatoriamente selecciona la cantidad del premio auxiliar en lugar del jugador. 3.4.2 Luego el dealer solicita al jugador que opriman el Selector de Palo, el cual va a exhibir un palo y si este coincide con el palo al que corresponden la "J" y "Q" obtenida por el jugador que oprimio el boton, el jugador cuadriplicara la cantidad de su premio. Si no coincide el palo, el jugador solo doblara la cantidad de su premio. Si el jugador no desea oprimir el Selector de Palo, el sistema selecciona una posicion en lugar del jugador. 3.4.3 Luego el dealer solicita al jugador que opriman el Selector de Jugador Afortunado, el cual va a exhibir un numero de posicion en la mesa de juego y si este coincide con la posicion que le corresponde al jugador que oprimio el boton, el jugador doblara la cantidad de su premio obtenida luego del resultado generado con el Selector de Palo. Si el jugador no desea oprimir el Selector de Jugador Afortunado, el sistema aleatorio mente selecciona una posicion en lugar del jugador. 3.4.4 Adicionalmente, cuando se oprime el Selector de Jugador Afortunado -sea porque se obtuvo una "J" y una "Q" de cualquier palo o una "J" y una "Q" del mismo palo-, puede ocurrir que aleatoriamente aparezca en el tablero una Cara MORDAZA (Happy Face) y una cantidad, en este caso, el jugador obtiene esa cantidad elegida aleatoriamente. Asimismo, a criterio del explotador, al jugador que obtuvo

una Cara MORDAZA se le entregara una ficha especial para participar en un torneo. 3.4.5 Si en una posicion de juego se realizan varias apuestas complementarias por un mismo jugador (apuestas de lado) y el jugador que hizo estas multiples apuestas obtuvo una "J" y una "Q" en sus dos primeras cartas, la cantidad obtenida aleatoriamente es multiplicada automaticamente por el numero de apuestas de lado. Articulo 5º.- De las reglas aplicables ante errores en el juego: El personal de la sala de juego procurara corregir en forma inmediata los errores detectados en las partidas. Cuando un jugador no este de acuerdo con la decision del personal de la sala de juegos podra solicitar la presencia del Inspector o en su defecto, presentar un escrito ante la DNT explicando los hechos y razones que sustentan su reclamo. CAPITULO III DE LAS OBLIGACIONES FORMALES Articulo 6º.- De la informacion sobre las reglas del juego MORDAZA Jacks & Queens: En un sitio visible de la sala de juego debe aparecer el presente Reglamento, el mismo que debera estar a disposicion de los usuarios en forma gratuita. Articulo 7º.- De la informacion sobre los limites de las apuestas: Los limites minimo y MORDAZA para las apuestas adicionales deberan exhibirse en un sitio visible de la mesa donde se encuentre autorizado el MORDAZA Jacks & Queens. Estos limites podran modificarse durante las horas de funcionamiento de la sala de juego, previa comunicacion a los jugadores que se encuentran en la mesa y despues de concluir dicha partida. 05869

Autorizan y registran modelo de maquina tragamonedas fabricado por WMS Gaming Inc.
RESOLUCION DIRECTORAL Nº 143-2004-MINCETUR/VMT/DNT MORDAZA, 16 de marzo de 2004 Visto, el Expediente Nº 000261-2004-MINCETUR, de fecha 1.3.2004, presentado por la empresa WMS Gaming Inc, en el que solicita autorizacion y registro de un (1) modelo de maquina tragamonedas; CONSIDERANDO: Que, mediante Ley Nº 27153, modificada por la Ley Nº 27796, se regula la explotacion de los juegos de casino y maquinas tragamonedas, estableciendose en el articulo 11º del citado cuerpo legal que los modelos de maquinas tragamonedas cuya explotacion es permitida en el MORDAZA son aquellos que cuentan con autorizacion y registro; Que, el articulo 16º del Reglamento de la Ley Nº 27153, aprobado por Decreto Supremo Nº 009-2002-MINCETUR, senala la informacion y documentacion que deben presentar los interesados en obtener la autorizacion y registro de los modelos de maquinas tragamonedas; Que, por su parte, el articulo 21º del citado Reglamento establece que los modelos de maquinas tragamonedas y las memorias de solo lectura de los programas de juego deberan someterse con anterioridad a su autorizacion y registro, a un examen tecnico ante una entidad autorizada, la cual expedira un Certificado de Cumplimiento que acreditara que el modelo o las memorias que componen el programa de juego, segun sea el caso, cumplen con los requisitos establecidos en la Ley, el Reglamento y las Directivas; Que, realizada la evaluacion del Certificado de Cumplimiento expedido por el Laboratorio de Certificacion Laboratorio de Certificacion Gaming Laboratories Internacional Inc. de fecha 17 de febrero de 2004, y verificado los requisitos tecnicos de la maquina tragamonedas cuya autorizacion y registro solicitan, se advierte que la misma cumple

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