Norma Legal Oficial del día 03 de septiembre del año 2010 (03/09/2010)


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TEXTO DE LA PÁGINA 16

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Donde:

NORMAS LEGALES

El Peruano MORDAZA, viernes 3 de setiembre de 2010

1. RSDGJCMT: Codigo de registro de sala de juegos asignado por la DGJCMT; 2. RMT: codigo de registro de maquinas tragamonedas asignado por la DGJCMT (numerico); 3. Fecha: En formato AAMMDDHHMMSS; 4. ID Moneda: Creditos expresados en soles o dolares; 5. Denominacion base de la maquina (valor minimo de un credito): D; 6. Coin In Inicial: Coin in al final del dia (CFI): Creditos ingresados al inicio del dia; 7. Coin Out Inicial: Coin out al inicio del dia (COF): creditos pagados al inicio del dia; 8. PMA Inicial: Pagos manuales al inicio del dia (PMF); 9. Otro Contador Inicial: Cualquier otro contador necesario para el calculo correcto de la produccion de la maquina tragamonedas al inicio del dia: OPF; 10. MORDAZA de cambio del dolar dia: TC; 11. Reserva 1: La DGJCMT emitira la MORDAZA para su implementacion.

ANEXO I-C Los Datos Tecnicos debera contener la siguiente informacion: Cabecera
Contenido Cabe Check de Redundancia Ciclica Registro de Sala DGJCMT Registro de maquina DGJCMT ID Colector FECHA Abreviatura T CRC RSDGJCMT RMT Longitud (Bytes) 1 2 09 08 12 12 Observacion Datos Tecnicos Comprobacion de redundancia ciclica Codigo numerico Con formato AAMMDDHHMMSS

Datos
Contenido Longitud (Bytes) Perdida de comunicacion entre Colector y 1 maquina tragamonedas Perdida de comunicacion entre Colector y el 1 servidor de sala Restauracion por cortes de energia 1 Error en Maquina por Bateria Baja en RAM 1 Apertura de MORDAZA de MORDAZA Logica 1 MORDAZA de Memoria del Colector 1 MORDAZA de la RAM de la Maquina 1 Cereo (barrado del contenido de la memoria) 1 Reserva 1 1 Reserva 2 1 Nota: Cada vez que ocurra un evento se indicaran con "1", sin evento sera "0" cuando MORDAZA concurrencia de eventos se marcaran los mismos con "1" y el resto con "0" Donde: 1. RSDGJCMT: Codigo de registro de sala de juegos asignado por la DGJCMT; 2. RMT: Codigo de registro de maquinas tragamonedas asignado por la DGJCMT (numerico); 3. ID Colector: Identificacion del Colector y Transmisor de datos 4. Fecha: En formato AAMMDDHHMMSS; 5. Perdida de comunicacion del equipo colector y transmisor de datos con la maquina tragamonedas; 6. Perdida de comunicacion entre el equipo colector y transmisor de datos y el servidor de sala: 7. Restauracion por cortes en el flujo de energia electrica; 8. Error de la maquina tragamonedas por bateria baja de la memoria RAM; 9. Aperturas de MORDAZA de MORDAZA logica (a traves de la activacion del un sensor instalado para tal fin); 10. MORDAZA de la memoria del equipo colector y transmisor de datos; 11. MORDAZA de la memoria RAM de la Maquina Tragamonedas; 12. Cereo: Borrado del contenido de la memoria que aloja los datos economicos (contadores) 13. Reserva 1 y 2: La DGJCMT emitira la MORDAZA para su implementacion Evento 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 Si hay un evento se activa el flag Si la hora de envio del archivo es 6 am entonces una hora indicada como 5:59 sera del dia anterior y las 06:00 sera de la fecha actual Observacion

ANEXO II CUADRO DE INFRACCIONES Y SANCIONES
Nº 1 Infraccion No cumplir por parte del Titular con presentar la documentacion y/o informacion ante la DGJCMT dentro del plazo de cinco dias de realizada la implementacion o cualquier otra modificacion del Modelo SUCTR, en una sala de juegos. Clase de infraccion Grave Sancion Multa 5 UIT

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